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Le premier jeu du métavers Bitcoin sur Stacks, Moonray, lève 3,5 millions de dollars

by Tim

Le jeu d’action flashy est construit sur Stacks, qui règle en fin de compte ses transactions sur la blockchain Bitcoin.

En bref

  • Moonray est un jeu de métavers piloté par NFT et construit sur Stacks, un réseau qui utilise la blockchain Bitcoin.
  • Le développeur, Moonray PBC, a levé 3,5 millions de dollars lors d’un tour de table mené par Animoca Brands.

Le métavers prend forme et, bien que la vision de Facebook soit encore loin, les mondes de jeux basés sur Ethereum comme Decentraland et The Sandbox en récoltent déjà les fruits. Le bitcoin ne sera pas non plus exclu du métavers, grâce à un jeu à venir lancé sur le réseau soutenu par le bitcoin, Stacks.

Il s’agit de Moonray, un jeu de rôle et d’action stylisé pour PC, qui sera mis en accès anticipé pour certains joueurs en mars 2022. Aujourd’hui, le développeur Moonray PBC a annoncé qu’il avait levé 3,5 millions de dollars de capitaux d’amorçage dirigés par Animoca Brands pour poursuivre le développement de ce jeu d’action centré sur le NFT, qui s’ouvrira éventuellement sur une expérience métaverse partagée.

Comment un jeu cryptographique peut-il être soutenu par le réseau Bitcoin ? Bitcoin lui-même ne prend pas en charge les contrats intelligents, qui sont les morceaux de code nécessaires pour exécuter des applications décentralisées, telles que les jeux.

Cependant, Stacks est une blockchain de contrats intelligents qui enroule ses transactions et les règle sur le réseau Bitcoin. Stacks est la raison pour laquelle il existe des NFTs alimentés par Bitcoin, et comment les applications DeFi peuvent être liées à la blockchain Bitcoin. Le fondateur de Stacks, Muneeb Ali, l’a décrit à Decrypt en octobre comme une plateforme de « couche 1,5 », contrairement aux solutions de mise à l’échelle de couche 2 d’Ethereum.

Le PDG de Moonray PBC, Rodrigo Etcheto, a déclaré à Decrypt que son studio était « un grand partisan du bitcoin », mais il a insisté sur le fait qu’il n’était pas maximaliste. Il a fait l’éloge de Solana et d’Avalanche en tant que « grandes blockchains », mais c’est finalement Stacks qui les a séduits grâce à ses liens avec le bitcoin.

« Nous ne sommes pas des maxis », a-t-il expliqué. « Nous pensons qu’il y aura beaucoup de cas d’utilisation et que beaucoup de blockchains vont réussir. Mais j’aime la sécurité du bitcoin. Pour moi, c’est toujours la blockchain la plus décentralisée et la plus sûre, et je ne vois pas cela changer de sitôt. »

L’équipe d’Etcheto faisait partie de la première cohorte de l’accélérateur Stacks, qui aide à financer et à encadrer les équipes qui construisent sur la plateforme. Outre Animoca Brands, le tour de table de 3,5 millions de dollars comprend la participation de GBV Capital, Metavest Capital, LD Capital et Lucid Blue Ventures, ainsi que des investisseurs providentiels dont le nom n’a pas été révélé.

Le métavers Bitcoin

Moonray mettra en œuvre le réseau Stacks de plusieurs manières, notamment par le biais d’objets à collectionner, de peaux et d’armes vendus en tant que NFT. Les joueurs pourront acheter les NFT en utilisant d’abord des bitcoins, puis des cartes de crédit, et ils pourront revendre les objets à collectionner via une interface dans le jeu ou des marchés externes.

Un NFT est un jeton blockchain qui sert de preuve de propriété pour un objet numérique rare, et tout comme il peut s’appliquer à des choses comme des photos de profil et des cartes à collectionner numériques, il peut également représenter des objets de jeu vidéo uniques.

Etcheto a également proposé d’utiliser les NFT pour des événements uniques dans le jeu, comme un combat spécial contre un boss auquel on ne peut accéder qu’en achetant un NFT. L’avantage, alors, est que les joueurs peuvent débloquer un objet rare et potentiellement précieux qui peut ensuite être revendu.

Le jeu de rôle d'action ajoutera éventuellement des villes en ligne avec des NFT numériques. Image : Moonray PBC

Le jeu de rôle d’action ajoutera éventuellement des villes en ligne avec des NFT numériques. Image : Moonray PBC

C’est l’aspect métavers du jeu. Le métavers fait référence à une vision future de l’internet dans laquelle les utilisateurs interagissent dans des espaces numériques partagés en 3D en utilisant des avatars. Facebook mise beaucoup sur le métavers, tandis qu’un grand nombre de projets de crypto-monnaies visent à mettre en place un métavers ouvert et interopérable permettant aux utilisateurs d’utiliser leurs propres actifs (NFT) sur diverses plateformes et expériences.

Animoca Brands, qui a dirigé le tour de table de Moonray PBC, est un investisseur important dans les startups de métavers. En octobre, le président exécutif d’Animoca, Yat Siu, a déclaré à Decrypt que son entreprise était « un peu pressée » de participer à la construction du métavers avant que des géants de la technologie comme Facebook et Tencent ne s’approprient l’espace. Il les a qualifiés de « menace » pour un métavers ouvert.

Moonray PBC a une vision ambitieuse de l’avenir des jeux en crypto-monnaie, mais le jeu n’a pas commencé avec la blockchain en tête. Etcheto a déclaré que l’équipe a commencé à développer Moonray comme un jeu vidéo traditionnel et premium, mais a vu le potentiel de la blockchain dans le jeu suffisamment tôt pour faire pivoter la conception du jeu et le modèle économique.

« Lorsque nous avons vu ce qui se passait avec la blockchain, il est juste devenu évident pour nous que c’est l’avenir du jeu », a-t-il déclaré. « C’est un nouveau modèle économique qui, je pense, va totalement bouleverser l’industrie ».

Réduire l’écart

Construit avec le même moteur Unreal Engine que celui utilisé par la plupart des meilleurs jeux vidéo actuels (y compris Fortnite), Moonray est un jeu de combat au look flashy qui, selon Etcheto, trouvera un écho auprès de joueurs plus grand public. C’est en partie pour cette raison qu’il pense que Stacks est une solution idéale pour le jeu, car le bitcoin est déjà très connu, même en dehors des cercles cryptographiques.

« Nous essayons vraiment d’attirer les joueurs grand public qui ne connaissent peut-être pas grand-chose à la crypto ou qui sont sceptiques à son égard », a-t-il déclaré. « [Nous allons] créer un système d’embarquement facile et doux pour les joueurs traditionnels afin de leur montrer comment une économie de jetons et une économie NFT devraient fonctionner. « 

Le scepticisme à l’égard des crypto-monnaies et des NFT est élevé dans le secteur des jeux vidéo traditionnels. Lorsque le PDG de Discord, Jason Citron, a annoncé l’intégration d’un portefeuille de crypto-monnaies dans la célèbre application de chat en ligne, les réactions des joueurs l’ont fait changer d’avis. La semaine dernière, le grand éditeur de jeux Ubisoft a également rencontré une forte opposition lorsqu’il a annoncé l’intégration du NFT dans le jeu, bien que la société ait poursuivi ses plans.

Pour M. Etcheto, la réaction est similaire à celle qui a eu lieu lorsque les éditeurs de jeux ont commencé à vendre des compléments numériques pour les jeux, appelés contenu téléchargeable (ou DLC). C’est aujourd’hui la norme dans le secteur. Il pense que les joueurs finiront par s’intéresser aux objets du jeu vendus sous forme de NFT lorsqu’ils réaliseront qu’ils sont réellement propriétaires de ces actifs et qu’ils ont la possibilité de les revendre ou éventuellement de les intégrer à d’autres jeux.

« Une fois que les joueurs comprendront que ce qu’ils obtiennent, c’est la propriété de quelque chose qu’ils ne faisaient que louer à des entreprises, dit-il, cela changera beaucoup d’avis.

En fin de compte, Etcheto voit l’incursion croissante d’Ubisoft dans le jeu blockchain comme une bonne chose pour l’industrie, ainsi que l’intérêt de grands éditeurs comme Electronic Arts et Square Enix.

En fait, il pense que la méthode classique de sortie des jeux – déjà affectée par la normalisation des DLC et la montée en puissance des jeux free-to-play – va rapidement tomber en désuétude. Et un jour, il espère amener Moonray sur les consoles… si Sony, Microsoft et Nintendo finissent par comprendre comment gérer les jeux en cryptomonnaie.

Dans trois ou quatre ans, une version quelconque d’une économie de type « play-to-earn » ou « NFT » deviendra tellement normale que l’idée de payer 60 dollars pour jouer à des jeux sera un peu bizarre », a-t-il déclaré. « Cela se produira beaucoup plus vite que ne le pensent les studios traditionnels. »

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