Błyskotliwa gra RPG akcji jest budowana na Stacks, który ostatecznie rozlicza swoje transakcje na Bitcoin blockchain.
In brief
- Moonray jest grą metaverse napędzaną przez NFT, zbudowaną na Stacks, sieci wykorzystującej blockchain Bitcoin.
- Deweloper, Moonray PBC, pozyskał 3,5 miliona dolarów z rundy zalążkowej prowadzonej przez Animoca Brands.
Metaverse nabiera kształtów i podczas gdy wizja Facebooka może być jeszcze odległa o lata świetlne, światy gier oparte na Ethereum, takie jak Decentraland i The Sandbox, już czerpią z tego korzyści. Bitcoin nie zostanie pominięty w metaverse, dzięki nadchodzącej grze, która startuje w sieci wspieranej przez Bitcoin, Stacks.
Moonray jest grą, a stylowa gra PC action role-playing game będzie rozwijać wczesny dostęp dla wybranych graczy w marcu 2022 roku. Dzisiaj deweloper Moonray PBC ogłosił, że zebrał 3,5 miliona dolarów rundy zalążkowej prowadzonej przez Animoca Brands, aby kontynuować rozwój gry akcji skoncentrowanej na NFT, która ostatecznie otworzy się na wspólne doświadczenie metaverse.
W jaki sposób gra kryptowalutowa może być wspierana przez sieć Bitcoin? Bitcoin sam w sobie nie wspiera inteligentnych kontraktów, które są bitami kodu potrzebnymi do uruchomienia zdecentralizowanych aplikacji, takich jak gry.
Jednak Stacks jest inteligentnym kontraktem blockchain, który zwija swoje transakcje i rozlicza je do sieci Bitcoin. Stacks jest powodem, dla którego istnieją NFT zasilane przez Bitcoin, i jak aplikacje DeFi mogą połączyć się z Bitcoin blockchain. Założyciel Stacks, Muneeb Ali, opisał go w październiku dla Decrypt jako platformę „warstwy 1.5”, w przeciwieństwie do rozwiązań Ethereum skalujących się w warstwie 2.
CEO Moonray PBC Rodrigo Etcheto powiedział Decrypt, że jego studio jest „wielkim zwolennikiem Bitcoina”, jednak podkreślił, że nie są maksymalistami. Chwalił Solanę i Avalanche jako „świetne blockchainy”, ale ostatecznie Stacks przypadł im do gustu dzięki powiązaniom z Bitcoinem.
Prowadzimy NFTshandlową ekonomię do AAA Action RPG osadzonego w dalekiej przyszłości, surrealistycznym świecie sci-fi.
To nie jest zwiastun filmowy, to prawdziwa rozgrywka na żywo w Unreal Engine już dziś! EA Q1 22
NFTs dropping soon & generate DeFi yield in Bitcoin!
– Moonray.btc (@moonraygame) September 16, 2021
„Nie jesteśmy maxisami” – wyjaśnił. „Uważamy, że będzie wiele przypadków użycia, więc wiele blockchainów się uda i będzie sobie dobrze radzić. Podoba mi się jednak bezpieczeństwo Bitcoina. Dla mnie to wciąż najbardziej zdecentralizowany, bezpieczny blockchain i nie widzę, aby to się zmieniło w najbliższym czasie.”
Zespół Etcheto był częścią pierwszej kohorty dla Stacks Accelerator, która pomaga finansować i mentorować zespoły budujące na platformie. Oprócz Animoca Brands, runda zalążkowa o wartości 3,5 miliona dolarów obejmuje udział GBV Capital, Metavest Capital, LD Capital i Lucid Blue Ventures, a także nieujawnionych inwestorów anielskich.
The Bitcoin metaverse
Moonray zaimplementuje sieć Stacks na wiele sposobów, w tym kolekcjonerskie przedmioty w grze, skórki i bronie, które będą sprzedawane jako NFT. Gracze będą mogli kupić NFT używając Bitcoinów, a docelowo także kart kredytowych, i będą mogli odsprzedać te przedmioty za pośrednictwem interfejsu w grze lub zewnętrznych rynków.
NFT to token blockchain, który służy jako dowód własności rzadkiego przedmiotu cyfrowego, i tak jak może być stosowany do rzeczy takich jak zdjęcia profilowe i cyfrowe karty handlowe, może również reprezentować jedyne w swoim rodzaju przedmioty z gier wideo.
Etcheto zaproponował również wykorzystanie NFT dla unikalnych wydarzeń w grze, takich jak specjalna bitwa z bossem, do której można się dostać tylko poprzez zakup NFT. Plusem jest to, że gracze mogą odblokować rzadki i potencjalnie wartościowy przedmiot, który można następnie odsprzedać.

Fabularna gra akcji docelowo doda miasta online z cyfrowymi NFT. Obraz: Moonray PBC
Moonray zadebiutuje zarówno z zawartością dla pojedynczego gracza, jak i multiplayer online. W pewnym momencie po premierze, gra zostanie rozszerzona o cyfrowe miasta online, w których gracze będą mogli kupować ziemię sprzedawaną jako NFT – podobnie jak w The Sandbox, Decentraland i Axie Infinity. W grze pojawią się również różnego rodzaju budynki, takie jak kuźnia czy siedziba gildii, które będą odgrywać rolę w ekonomii gry i potencjalnie przynosić korzyści graczom.
To jest właśnie aspekt metawersji gry. Metaverse odnosi się do przyszłej wizji Internetu, w którym użytkownicy interakcji we wspólnych, 3D przestrzeni cyfrowych za pomocą awatarów. Facebook stawia na metawersję, podczas gdy szereg projektów kryptowalutowych buduje otwartą, interoperacyjną metawersję, która pozwala użytkownikom korzystać z posiadanych aktywów (NFT) na różnych platformach i w różnych doświadczeniach.
Animoca Brands, która prowadziła rundę zalążkową Moonray PBC, jest głównym inwestorem w startupy metaverse. W październiku, prezes Animoca Yat Siu powiedział Decrypt, że jego firma „spieszy się”, aby pomóc w budowie metaverse, zanim giganci technologiczni tacy jak Facebook i Tencent zajmą tę przestrzeń. Określił ich jako „zagrożenie” dla otwartego metawersum.
Moonray PBC ma ambitną wizję przyszłości gier opartych na kryptowalutach, ale gra nie zaczynała swojego życia z myślą o blockchainie. Etcheto powiedział, że zespół zaczął rozwijać Moonray jako tradycyjną grę wideo premium, ale dostrzegł potencjał blockchain w grach wystarczająco wcześnie, aby zmienić projekt gry i model biznesowy.
„Kiedy zobaczyliśmy, co dzieje się z blockchainem, stało się dla nas oczywiste, że to przyszłość gier” – powiedział. „To nowy model ekonomiczny, który moim zdaniem całkowicie wywróci branżę do góry nogami. „
Bridging the gap
Zbudowany na tym samym silniku Unreal Engine, który jest używany w wielu najlepszych współczesnych grach wideo (w tym Fortnite), Moonray jest efektownie wyglądającym battlerem, który zdaniem Etcheto trafi do bardziej mainstreamowych graczy. Jest to część powodu, dla którego uważa, że Stacks jest tak idealnie dopasowany do gry, ponieważ Bitcoin jest już tak szeroko znany nawet poza kręgami kryptowalutowymi.
„Naprawdę staramy się przyciągnąć mainstreamowych graczy, którzy być może nie wiedzą zbyt wiele o kryptowalutach lub są do nich sceptycznie nastawieni” – powiedział. „[Będziemy] tworzyć łatwy, delikatny onboarding dla tradycyjnych graczy, aby pokazać im, jak powinna działać gospodarka tokenów i NFT. „
Sceptycyzm wobec kryptowalut i NFT jest wysoki w tradycyjnej przestrzeni gier wideo. Kiedy dyrektor generalny Discord Jason Citron zapowiedział integrację portfela kryptowalutowego z popularną aplikacją do czatowania, reakcja graczy zmieniła jego zdanie. W zeszłym tygodniu, główny wydawca gier Ubisoft również spotkał się ze znacznym sprzeciwem, gdy ogłosił integrację NFT w grze, chociaż firma nadal kontynuowała swoje plany.
Etcheto uważa, że reakcja jest podobna do tej, gdy wydawcy gier zaczęli sprzedawać cyfrowe dodatki do gier, zwane downloadable content (lub DLC). Teraz jest to standard w branży. Sugeruje on, że gracze w końcu przekonają się do przedmiotów w grze sprzedawanych jako NFT, gdy zdadzą sobie sprawę, że naprawdę są właścicielami tych aktywów i mają możliwość odsprzedania ich lub ewentualnie wprowadzenia do innych gier.
„Kiedy gracze zrozumieją, że to, co dostają, to własność czegoś, co do tej pory tylko wynajmowali od firm,” powiedział, „to zmieni wiele zdań. „
nowe ruchy nadchodzą… ue4 madewithunreal pic.twitter.com/R8vhbpru4S
– Moonray.btc (@moonraygame) 5 listopada 2021
Etcheto uważa, że rosnące zainteresowanie Ubisoftu grami opartymi na blockchainie to dobra rzecz dla branży, podobnie jak zainteresowanie ze strony dużych wydawców, takich jak Electronic Arts i Square Enix.
Etcheto uważa, że klasyczny sposób wydawania gier – już dotknięty przez normalizację DLC i wzrost popularności gier free-to-play – szybko odejdzie do lamusa. I pewnego dnia, ma nadzieję, że Moonray trafi na konsole… jeśli Sony, Microsoft i Nintendo w końcu wymyślą, jak radzić sobie z grami kryptowalutowymi.
„Za trzy lub cztery lata, jakaś wersja ekonomii play-to-earn lub NFT stanie się tak normalna, że pomysł płacenia 60 dolarów za granie w gry będzie trochę dziwny” – powiedział. „Stanie się to znacznie szybciej, niż starsze studia zdają sobie z tego sprawę. „