Home » Юридические мысли о Метаверсе

Юридические мысли о Метаверсе

by Tim

Спор об интеллектуальной собственности — одна из проблем, которая может возникнуть в проектах Метаверсы.

О Метаверсе

За последний год метаверс стал очагом шумихи вокруг блокчейна, кульминацией которой стало переименование Facebook в Meta, при поддержке Cryptovoxels, одного из известных проектов в треке Metaverse.

Metaverse — это аббревиатура от meta + universe. Впервые оно появилось в романе 1992 года «Snow Crash» Нила Стивенсона, известного американского писателя-фантаста.

В настоящее время общепризнано, что ближе всего к Метавселенной находится игра-Оазис в фильме «Ready Player One», вышедшем в 2018 году и снятом режиссером Спилбергом.

Среди больших новостей — рост Axie Infinity, Roblox и десятки других более мелких, но все еще важных метаверс-проектов. Например,

  • 30 сентября: Bloktopia завершила раунд частного финансирования в размере $4,2 млн.
  • 9 октября: Блокчейн игра Cradles $1,2 млн. посевного раунда
  • октябрь 13: Метаверсионный проект DeHorizon от GameFi завершает раунд в $8,5 млн.
  • октябрь 15: Южнокорейский технологический гигант Naver инвестирует 9,52 миллиона долларов США в Gaudio Lab, компанию, занимающуюся метаверс аудиотехнологиями
Footprint Analytics: Monthly Fundraising of GameFi & Metaverse

Footprint Analytics: Monthly Fundraising of GameFi & Metaverse


В то время как большинство новостей в США было сосредоточено на американских и европейских компаниях, фирмы по всему миру начали быстро развиваться в этом пространстве, что свидетельствует о глобальной тенденции.

  • 3 сентября: Tencent подает заявку на регистрацию таких торговых марок, как «Wang Zhe Metaverse» и «Tian Yuan Metaverse».
  • 30 сентября: ByteDance запускает метаверс игру Restart the World в конце сентября, конкурируя с Robust от Tencent.
  • Ноябрь 2: Baidu подает заявку на регистрацию товарного знака «meta app», международная классификация которого включает услуги веб-сайтов и «научные инструменты»

В то время как метаверсия направлена на создание отдельной реальности на блокчейне, в реальном мире все еще необходимо применять обычные законы, такие как:

  • споры об интеллектуальной собственности
  • Защита данных и конфиденциальность
  • WУголовные преступления

В этой статье мы сосредоточимся на спорах в сфере интеллектуальной собственности.

Регистрация интеллектуальной собственности

Одна из областей, в которой блокчейн-проекты отличаются от традиционных организаций, заключается в том, что многие из них управляются DAO, или децентрализованными автономными организациями. Как организация без централизованной власти и с руководством снизу вверх, ДАО неизбежно создадут некоторые интересные юридические проблемы в будущем.

Штат Вайоминг уже признал правовой статус централизованной автономной организации и признает, что компания с ограниченной ответственностью может быть преобразована в ДАО. Поэтому организация ДАО может выступать в качестве заявителя прав на интеллектуальную собственность и юридически владеть правами на интеллектуальную собственность напрямую.

Нарушение прав интеллектуальной собственности

На долю дел о нарушении авторских прав приходится около 85% всех дел, связанных с правами интеллектуальной собственности на игры, и, скорее всего, они будут возникать и в мире метаверсивных проектов.

Обычные дела о нарушении авторских прав делятся на следующие категории:

  • Взлом и копирование исходного кода

Это когда физическое или юридическое лицо нарушает авторские права на компьютерное программное обеспечение игры. Например, если сотруднику удается скопировать исходный код игры и создать аналогичную игру или продукт, нарушающий авторские права.

30 октября CoinDesk опубликовал статью под названием «Facebook снова крадет идеи шифрования с помощью абсурдной смены названия». Автор утверждает, что метаверс Facebook не имеет почти ничего общего с первоначальным видением метаверса, предложенным блокчейн-индустрией. Автор считает, что метавселенная должна быть открытой, прозрачной и не требующей разрешения, в то время как метавселенная Facebook является закрытой, непрозрачной и разрешенной.

Главный технический директор Oculus также публично заявил, что метаверсия может быть не полностью открыта для криптовалют.

Подобные проекты с закрытым кодом оставляют возможность нарушения авторских прав путем взлома и копирования исходного кода.

  • публикация игр без разрешения

Когда веб-сайт публикует игру, обычно мини-игру, без разрешения создателя, это нарушает права последнего. Операторы веб-сайтов часто защищают себя как поставщики услуг платформы. В таких случаях суды обычно выясняют, кто загрузил игру, чтобы определить, является ли сайт игры прямым нарушителем и проверить, выполнил ли он разумную обязанность по уходу.

Вот один из возможных сценариев:

Несомненно, появится множество платформ, подобных Roblox, которые позволят игрокам публиковать мини-игры для всех желающих. Однажды человек загружает мини-игру «Покер». Однако эта мини-игра не была создана этим человеком и не была одобрена оригинальным создателем игры.

  • Нарушение элементов в игре

Это относится к воспроизведению в игре персонажей, изображений или других элементов, на которые распространяется авторское право. В игровом мире это иногда происходит, когда создатель использует сходство со знаменитостью.

Что произойдет, когда люди начнут воспроизводить НФТ знаменитостей и общественных деятелей? Предположительно, разработчику метаверсивной платформы придется проявить должную осмотрительность, чтобы избежать обращения в суд.

  • Игра нарушает право на адаптацию произведения

Когда игра является адаптацией персонажей или сюжета романа, фильма или телепередачи, она нарушает право оригинального автора на адаптацию. В таких случаях истец обычно добавляет причину преследования за недобросовестную конкуренцию.

В качестве примера можно привести метавселенную игровую платформу, созданную по миру Гарри Поттера. Это было бы явным нарушением права на адаптацию.

  • Иски о взаимодействии между игровыми компаниями

В основном такие случаи связаны со спорами о плагиате между игровыми компаниями, например, спорами, вызванными обменом IP+.

В случае открытого исходного кода различные платформы могут подражать и ссылаться друг на друга, что может вызвать споры между платформами. Поэтому такая ситуация повлияет на решимость некоторых коммерческих платформ использовать открытый исходный код.

Вывод

Хотя проекты metaverse значительно пересекаются с игровой индустрией, новые элементы metaverse, например, децентрализованные организационные структуры, несомненно, потребуют новых интерпретаций прецедентного права и прецедентов.

Автор надеется, что в один прекрасный день в метавселенной появится суд, управляемый и эксплуатируемый существующей судебной системой и специализирующийся на рассмотрении дел в метавселенной. Хотя это может показаться надуманным, еще пару десятилетий назад никто и представить себе не мог, что сегодня будут существовать специализированные суды по интернет-праву, которые могут выносить решения в режиме онлайн, когда это необходимо.

Related Posts

Leave a Comment