Dwóch deweloperów niezwiązanych z Microsoftem zbudowało warstwę blockchain na Minecraft.
Piaskownicowa gra wideo Minecraft, wydana jeszcze w 2011 roku, otrzymuje aktualizację Web3 dzięki kilku deweloperom niezwiązanym z Microsoftem.
NFT Worlds to projekt zbudowany na serwerach Minecrafta innych firm z nakładką opartą na Polygon. Polygon jest sidechainem Ethereum, który oferuje niższe opłaty za gaz (tj. opłaty transakcyjne) dla użytkowników. Warstwa blockchain NFT Worlds na Minecraft pozwoli graczom na dostęp do funkcji Web3, takich jak sklep internetowy, w którym mogą kupować przedmioty do swojego doświadczenia w Minecraft za pomocą tokena $WRLD ERC-20.
Część oprogramowania Minecrafta ma charakter open source, co oznacza, że każdy, kto posiada odpowiednią wiedzę techniczną, może na nim bazować. Minecraft nie ma też ugruntowanej ekonomii, jak konkurencyjny Roblox, który ma solidny wirtualny rynek i własną (niekryptowalutową) walutę cyfrową zwaną Robux. NFT Worlds daje graczom doświadczenie metaverse w istniejącej grze, co jest świetną wiadomością zarówno dla fanów Minecrafta jak i kolekcjonerów NFT.
In-game $WRLD zakup, transakcje & warstwa P2E $WRLD zostanie wprowadzona już wkrótce. Całkowicie bez tarcia, bez gazu wymaganego do wydawania/transakcji $WRLD w świecie NFT.
W tym filmie demonstracyjnym, zbudowaliśmy prosty „Sklep” używając warstwy $WRLD i kupiliśmy Apple w grze za pomocą $WRLD pic.twitter.com/8XjCuzdkTG
– NFT Worlds (@nftworldsNFT) 12 lutego 2022
NFT – unikalne tokeny oparte na blockchainie, które oznaczają własność aktywów – mogą występować w wielu formach. W przypadku Światów NFT, NFT są kawałkami wirtualnej ziemi. Istnieje 10,000 różnych Światów, różniących się wyglądem, od śnieżnych tundr, przez leśne wyspy, po potężne wulkany. Obecna cena podłogi – lub najniższa cena, aby kupić natychmiast bez licytacji dla kawałka ziemi jest 14,5 Ethereum, lub około 38.150 dolarów.
Odkąd Microsoft kupił dewelopera Minecrafta, Mojang Studios, za niebotyczną kwotę 2,5 miliarda dolarów w 2014 roku, baza graczy Minecrafta wzrosła. Gra miała 131 milionów miesięcznych aktywnych użytkowników w 2020 roku i ponad 141 milionów miesięcznych aktywnych użytkowników w 2021 roku.
NFT Worlds również zauważyło wzrost zainteresowania, informując, że ponad 26 000 godzin graczy zostało zalogowanych na serwerze testowym w okresie trzech dni w tym miesiącu. A od stycznia do lutego tego roku, średnia cena za NFT Worlds nagle wzrosła o 10 Ethereum (26 000 $), po tym jak przez wiele miesięcy pozostawała w zasadzie bez zmian.
Niektórzy mogą się wzbraniać przed zapłaceniem 40 000 dolarów za kawałek wirtualnej ziemi, jednak konkurencyjna gra Ethereum metaverse The Sandbox często osiąga znacznie wyższe ceny. W grudniu, ktoś zapłacił 450 000 dolarów za mały kawałek wirtualnej ziemi obok posiadłości rapera Snoop Dogga w The Sandbox.
W porównaniu z The Sandbox – którego ekonomia jest zarządzana przez token $SAND – nieruchomości w The NFT Worlds są wykładniczo większe.
W rzeczywistości, ArkDev, współzałożyciel NFT Worlds, powiedział w środę na Twitterze, że istnieją „obawy dotyczące światów, które są tak ogromnie duże. „
Oto porównanie grywalnego rozmiaru 1 pojedynczego świata NFT vs The Sandbox & Decentraland.
To nie jest żart.
Jeśli kiedykolwiek zastanawiałeś się gdzie zbudować swój projekt metaverse lub metaverse swojej społeczności, etc…
Myślimy, że wiesz kogo wybrać 😉 pic.twitter.com/T92yeUMrIK
– NFT Worlds (@nftworldsNFT) 4 stycznia 2022
Współzałożyciel Temptranquil dodał, że „bez jakiegoś rodzaju transportu lub systemu portali, gracz nie mógłby po prostu przejść” przez cały kawałek ziemi w grze.
Jeśli chodzi o przyszły rozwój, zespół NFT Worlds chce uczynić doświadczenie gry tak niskogazowym i „beztarciowym”, jak to tylko możliwe, poprzez użycie EIP-2771, interfejsu, który może umożliwić tańsze „meta transakcje” na Ethereum. NFT Worlds chce również stworzyć coś w rodzaju „globalnego domu aukcyjnego”, który będzie funkcjonował jako ich rynek online.
Współzałożyciele wybrali budowanie na Minecraft, ponieważ widzą Microsoft jako przyjazny dla deweloperów i mniej surowy niż konkurenci tacy jak Roblox.
„Minecraft ma naprawdę duży, niestandardowy, kwitnący system rozwoju gry” – powiedział ArkDev.
Microsoft wydaje się wspierać myślenie metaverse szerzej, jak jego 68.7 miliardów dolarów przejęcia Activision Blizzard w zeszłym miesiącu był częściowo skierowany do pomocy w rozwoju „bloki dla metaverse,” zgodnie z komunikatem prasowym w czasie.
Jednak budowanie świata Web3 na bazie istniejącej scentralizowanej gry należącej do firmy wartej miliardy dolarów nie jest pozbawione ryzyka. ArkDev i Temptranquil są świadomi, że mogą zostać „rugowani” przez Microsoft, co oznacza, że Microsoft może zamknąć ich projekt w każdej chwili, podejmując działania prawne.
Aby temu zapobiec, utrzymują bliski kontakt z przedstawicielami Microsoftu, aby upewnić się, że nie naruszają umowy licencyjnej użytkownika końcowego Minecrafta (EULA) na żadnym etapie rozwoju.
EULA Minecrafta stwierdza, że nikt nie może „używać do celów komercyjnych czegokolwiek co stworzyliśmy” lub „próbować zarabiać na czymkolwiek co stworzyliśmy”, zasady, które mogą być zastosowane przeciwko NFT Worlds w przyszłości.
„Współpracujemy dość blisko z ich zespołem zajmującym się egzekwowaniem praw własności intelektualnej”, powiedział Tranquil w przestrzeni Twittera. „Są stale w naszym Discordzie, jakby przeglądając nasz czat, a my mamy z nimi spotkania”.
To powiedziawszy, nie jest jasne, czy Microsoft zatwierdza projekt.
„Obserwują nas z boku – nie jak formalne zielone światło – ale myślę, że w ich oczach jesteśmy najlepszym scenariuszem dla kogoś, kto używa ich produktu” – powiedział Tranquil.
Globalny zespół Minecrafta zajmujący się egzekwowaniem praw własności intelektualnej nie odpowiedział jeszcze na prośbę Decrypt o komentarz.