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スクウェア・エニックス、ゲームライブラリを売却しブロックチェーンとAIに注力

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日本のゲーム開発会社スクウェア・エニックスが、ブロックチェーンベースのゲームに飛び込むため、同社の象徴的なIPの一部を売却しました

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日本のゲーム開発会社スクウェア・エニックスは、ブロックチェーンへの軸足として、ゲームライブラリとIPの大部分を売却しています。

トゥームレイダー、デウスエクス、シーフなどの象徴的なIPは、スウェーデンのEmbracer Groupが購入した3億ドルのパッケージに含まれています。

スクウェア・エニックスは2021年5月に事業最適化戦略を発表し、ファイナルファンタジーやキングダムハーツといった日本の主力タイトルのサポートと並行して、新規IPタイトルを開発する必要性を示唆した。

この戦略では、発表の中でブロックチェーンへの移行は言及されていませんでした。しかし、スクウェア・エニックスは決算説明会で中期戦略を修正し、”ブロックチェーンゲームへの強固な参入を企図する “ことを盛り込んだ。

スクウェア・エニックスは、西部劇IPの売却後の声明で、次のように述べています:

「今回の取引により、ブロックチェーン、AI、クラウドなどの分野への投資を進めることで、新規事業の立ち上げが可能になります」


ブロックチェーンゲームへの進出の思惑は、プレスリリースでブロックチェーンに直接言及したことで、実行可能な戦略へと移行したのかもしれません。ブロックチェーン戦略についてのより詳細な内容は、11月のブリーフィングデッキで確認できます。

2021年10月の「四聖ミリオンアーサーNFT」トレーディングカードの発売は、ブロックチェーン領域でイノベーションを起こすという同社の姿勢を示している


出典: SquareEnix Briefing

出典: SquareEnix Briefing


ゲーム業界は、ゲームにおけるブロックチェーンの利用に抵抗があることで有名ですが、ゲームニュースのトップサイトであるKotakuもこの動きに変わりはないと見ています。Kotakuのジョン・ウォーカー氏は次のように語っています:

「企業はブロックチェーンと呼ばれるコードラインを販売し、デジタル資産所有という古代のアイデアを、好調な今のうちに手を付けるべき次の大きな投資として再梱包しています」


Walker氏はブロックチェーン技術を “ウェブ3.0という詐欺の祭典 “と表現しています。

ゲーム業界からのこのようなレベルの反対は、今に始まったことではありません。しかし、主要なゲーム開発者が重要なIPを売却してブロックチェーンに注力することは、ブロックチェーンゲームの未来にとって大きな出来事であることは間違いありません。

スクウェア・エニックスが言及したさらなるIPが、新しいブロックチェーンゲームプロジェクトの形で登場するかはまだ不明ですが、重要なゲーム開発会社がブロックチェーンに対して非常に強気になっていることは明らかです

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