Спорът за интелектуална собственост е един от проблемите, които могат да се появят в проектите на метавселената.
За метавселената
През последната година метавселената се превърна в огнище на блокчейн шумотевицата, като кулминацията беше преименуването на Facebook на Meta, с подкрепата на Cryptovoxels, един от добре познатите проекти в трака на метавселената.
Метавселената е съкращение от мета + вселена. За първи път се появява в романа „Snow Crash“ от 1992 г. на Нийл Стивънсън, известен американски писател на научна фантастика.
Понастоящем е общопризнато, че най-близкото нещо до Метавселената е играта Оазис в „Ready Player One“, излязъл на екран през 2018 г. и режисиран от Спилбърг.
Големите новини включват разрастването на Axie Infinity, Roblox и десетки други по-малки, но все пак важни метавселена проекти. Напр.
- 30 септември: Bloktopia завършва кръг на частно финансиране на стойност 4,2 млн.
- Октомври 9th: Блокчейн играта Cradles 1,2 млн. долара начален кръг
- Oct 13th: GameFi Metaverse проектът DeHorizon завършва кръг от 8,5 милиона долара
- Oct 15th: Южнокорейският технологичен гигант Naver инвестира 9,52 млн. щатски долара в Gaudio Lab, компания за аудио технологии в метавселената

Анализ на отпечатъка: Месечно набиране на средства от GameFi & Metaverse
Макар че повечето новини в САЩ се фокусираха върху американски компании и компании от ЕС, фирми от цял свят започнаха бързо да се развиват в това пространство – което показва глобална тенденция.
- 3 септември: Tencent подава заявление за регистрация на търговски марки като „Wang Zhe Metaverse“ и „Tian Yuan Metaverse“.
- Сеп 30-ти: ByteDance пуска метавселена Restart the World в края на септември, като се конкурира с Robust на Tencent
- 2 ноември: Baidu подава заявка за регистрация на търговската марка „мета приложение“, чиято международна класификация включва услуги за уебсайтове и „научни инструменти“
Въпреки че метавселената има за цел да изгради отделна реалност върху блокчейн, все още трябва да се прилагат конвенционалните закони от реалния свят, като например:
- Спорове за интелектуална собственост
- Защита на данните и неприкосновеността на личния живот
- Наказателни престъпления
В тази статия ще се съсредоточим върху споровете за интелектуална собственост.
Регистрация на интелектуална собственост
Една област, в която блокчейн проектите се различават от традиционните структури, е, че много от тях се управляват от DAO, или децентрализирани автономни организации. Като субект без централизирана власт и с ръководство отдолу нагоре, DAOs неизбежно ще създадат някои интересни правни главоблъсканици в бъдеще.
Щатът Уайоминг вече е признал правния статут на централизирана автономна организация и признава, че дружество с ограничена отговорност може да бъде трансформирано в DAO. Следователно организацията DAO може да действа като заявител на права върху интелектуална собственост и законно да притежава пряко права върху интелектуална собственост.
Нарушение на интелектуалната собственост
Съдебните дела за нарушаване на авторските права представляват около 85 % от всички дела, свързани с правата на интелектуална собственост върху игри, и вероятно ще се появят и в света на проектите в метавселената.
Често срещаните дела за нарушаване на авторски права попадат в следните категории:
- Кракинг и копиране на изходен код
Това е случаят, когато физическо или юридическо лице нарушава авторското право върху компютърния софтуер на дадена игра. Например, ако служител успее да копира изходния код на играта и предизвика създаването на подобна игра или продукт, нарушаващ авторското право.
На 30 октомври CoinDesk публикува статия, озаглавена „Facebook отново краде идеи за криптиране с абсурдната си промяна на името“ (Facebook Stealing Encryption Ideas Again with Its Absurd Change of Name). Авторът твърди, че метавселената на Facebook няма почти нищо общо с първоначалната визия за метавселена, предложена от блокчейн индустрията. Авторът смята, че метавселената трябва да бъде отворена, прозрачна и без разрешения, докато тази на Facebook е затворена, непрозрачна и с разрешения.
Главният технологичен директор на Oculus също публично заяви, че метасвета може да не е напълно отворен към криптирания свят.
Подобни проекти със затворен код оставят отворена възможността за нарушаване на правата чрез разбиване и копиране на изходния код.
- Публикуване на игри без разрешение
Когато даден уебсайт публикува игра, обикновено мини игра, без разрешение от създателя, това нарушава правата на последния. Операторите на уебсайтове често се защитават като доставчици на платформени услуги. В такива случаи съдилищата обикновено разследват кой е качил играта, за да определят дали уебсайтът е пряк нарушител и да проверят дали е изпълнил разумно задължение за полагане на грижа.
Ето един възможен сценарий:
Несъмнено ще има много платформи, подобни на Roblox, които ще позволяват на играчите да публикуват мини игри, които всеки може да играе. Един ден човек качва мини игра „Покер“. Мини играта обаче не е създадена от това лице и не е одобрена от първоначалния създател на играта.
- Неправомерно използване на елементи в играта
Това се отнася до възпроизвеждането на герои, картинки или други елементи, защитени с авторско право, в играта. В света на игрите това понякога се случва, когато даден създател използва образа на известна личност.
Какво ще се случи, когато хората започнат да възпроизвеждат НФП на известни личности и публични фигури? Вероятно разработчикът на платформата за метавселена ще трябва да извърши надлежна проверка, за да избегне съдебен процес.
- Играта нарушава правото на адаптиране на произведението
Когато дадена игра е адаптация на герои или сюжет от роман, филм или телевизионно предаване, тя нарушава правото на адаптация на оригиналния автор. В такива случаи ищецът обикновено добавя основание за преследване за нелоялна конкуренция.
Пример за това може да бъде платформа за игри от метавселената, създадена около света на Хари Потър. Това би било явно нарушение на правото на адаптация.
- Съдебни дела за взаимодействие между компании за игри
Тези дела включват главно спорове за плагиатство между компании за игри, като например спорове, причинени от размяна на интелектуална собственост+.
В случай на код с отворен код различни платформи могат да имитират и да се позовават една на друга, което може да доведе до спорове между платформите. Следователно тази ситуация ще повлияе на решимостта на някои търговски платформи да използват код с отворен код.
Заключение
Въпреки че проектите на метавселената имат значителна пресечна точка с игралната индустрия, новите елементи на метавселената, например децентрализираните организационни структури, несъмнено ще изискват нови тълкувания на съдебната практика и прецедентите.
Надеждата на автора е, че един ден ще има и съд в метавселената, управляван и управляван от настоящата съдебна система, специализиран в отсъждането на дела в метавселената. Макар че това може да изглежда пресилено, преди няколко десетилетия никой не би си представил, че днес ще има специализирани съдилища по интернет право, които могат да се произнасят онлайн, когато е необходимо.