Home » Minecraft на Microsoft става Web3 с “NFT Worlds” на Polygon

Minecraft на Microsoft става Web3 с „NFT Worlds“ на Polygon

by Thomas

Двама разработчици, които не са свързани с Microsoft, са изградили блокчейн слой на Minecraft.

Видеоиграта Minecraft в стил пясъчник, пусната през 2011 г., получава Web3 актуализация благодарение на няколко несвързани с Microsoft разработчици.

NFT Worlds е проект, изграден върху сървъри на Minecraft от трети страни с наслагване на базата на полигони. Polygon е странична верига на Ethereum, която предлага по-ниски такси за газ (т.е. такси за транзакции) за потребителите. Блокчейн слоят на NFT Worlds върху Minecraft ще позволи на играчите да получат достъп до функциите на Web3, като например онлайн магазин, в който могат да купуват предмети за своето преживяване в Minecraft, като използват токена $WRLD ERC-20.

Част от софтуера на Minecraft е с отворен код, което означава, че всеки, който има подходящи технически познания, може да го надгражда. Minecraft няма и установена икономика като конкурента Roblox, който има стабилен виртуален пазар и собствена (некриптографска) цифрова валута, наречена Robux. NFT Worlds дава на играчите метавселена в съществуваща игра, което е голяма новина както за феновете на Minecraft, така и за колекционерите на NFT.

NFT – уникални токени, базирани на блокчейн, които означават собственост върху даден актив – могат да бъдат под различни форми. В случая на NFT Worlds NFTs са парчета виртуална земя. Съществуват 10 000 различни свята, които варират по външен вид от снежни тундри до гористи острови и масивни вулкани. Текущата минимална цена – или най-ниската цена, на която може да се купи веднага без наддаване – за парче земя е 14,5 Етериум, или около 38 150 USD.

Откакто през 2014 г. Microsoft купи разработчика на Minecraft Mojang Studios за колосалната сума от 2,5 млрд. долара, базата от играчи на Minecraft се увеличи. През 2020 г. играта е имала 131 млн. активни потребители месечно, а през 2021 г. – над 141 млн. активни потребители месечно.

Компанията NFT Worlds също е забелязала ръст на интереса, като съобщава, че за три дни този месец на тестовия сървър са били регистрирани над 26 000 часа играчи. А от януари до февруари тази година средната цена за NFT World внезапно се е увеличила с 10 етериума (26 000 долара), след като в продължение на месеци е останала до голяма степен в застой.

Въпреки че някои може да се възпротивят да платят до 40 000 долара за парче виртуална земя, конкурентната метавселена на Етериум – играта The Sandbox – често се предлага на много по-високи цени. През декември някой плати 450 000 долара за малко парче виртуална земя до имота на рапъра Снуп Дог в The Sandbox.

В сравнение с The Sandbox – чиято икономика се управлява от токена $SAND – имотите на NFT Worlds са експоненциално по-големи.

Всъщност ArkDev, съосновател на NFT Worlds, заяви в Twitter Space в сряда, че има „притеснения относно това, че световете са толкова огромни.“

NFT Worlds Съоснователят на Temptranquil добави, че „без някакъв вид транспортна или портална система, играчът не би могъл просто да премине“ през цяло парче земя в играта.

Що се отнася до бъдещите разработки, екипът на NFT Worlds иска да направи преживяването в играта възможно най-нископланово и „без триене“, като използва EIP-2771 – интерфейс, който може да даде възможност за по-евтини „мета транзакции“ в Ethereum. NFT Worlds също така иска да създаде своеобразна „глобална аукционна къща“, която ще функционира като техен онлайн пазар.

Съоснователите са избрали да изграждат върху Minecraft, защото смятат, че Microsoft е приятелски настроена към разработчиците и не е толкова строга, колкото конкуренти като Roblox.

„Minecraft има наистина голяма, процъфтяваща система за разработване на игри по поръчка“, казва ArkDev.

Изглежда, че Майкрософт подкрепя по-широко мисленето за метавселената, тъй като придобиването на Activision Blizzard за 68,7 млрд. долара миналия месец отчасти имаше за цел да му помогне да разработи „градивни елементи за метавселената“, според съобщение за пресата по това време.

Но изграждането на Web3 свят върху съществуваща централизирана игра, собственост на компания за милиарди долари, не е лишено от рискове. ArkDev и Temptranquil са наясно с възможността да бъдат „изтървани“ от Майкрософт, което означава, че Майкрософт може да спре проекта им по всяко време със съдебни действия.

За да предотвратят това, те поддържат тесен контакт с представителите на Microsoft, за да се уверят, че не нарушават Лицензионното споразумение с крайния потребител на Minecraft (EULA) на нито един етап от разработката.

В EULA на Minecraft се посочва, че на никого не е позволено да „използва за търговски цели каквото и да било, което сме направили“ или „да се опитва да печели пари от каквото и да било, което сме направили“ – правила, които биха могли да бъдат приложени срещу NFT Worlds в бъдеще.

„Работим в доста тясно сътрудничество с техния екип за прилагане на правата върху интелектуалната собственост“, каза Транквил в пространството на Twitter. „Те са постоянно в нашия Discord, преглеждат чата ни и имаме срещи с тях.“

При това положение не е ясно дали Microsoft одобрява проекта.

„Те ни наблюдават отстрани – не като официална зелена светлина, но мисля, че в техните очи ние сме най-добрият сценарий за някой, който използва техния продукт“, каза Транкил.

Глобалният екип на Minecraft за прилагане на интелектуалната собственост все още не е отговорил на молбата на Decrypt за коментар.

Related Posts

Leave a Comment