Někteří hráči opravdu nesnášejí NFT.
V krátkosti
- Vydavatelé videoher se snaží do svých titulů začlenit NFT.
- Někteří hráči jsou nespokojeni.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl, pokračování střílečky z pohledu první osoby S.T.A.L.K.E.R., zrušilo své plány na NFT ve hře poté, co se na sociálních sítích objevila negativní kritika, převážně ze strany hráčské komunity.
Je to nejnovější příklad toho, jak se hráči bouří proti NFT – tokenům založeným na blockchainu, které představují vlastnictví digitálního předmětu. Minulý týden se výrobce her Ubisoft setkal s hlasitým odporem hráčů po oznámení prvních tří herních NFT pro hru Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint. A v listopadu se chatovací aplikace Discord dostala pod okamžitou palbu kritiky ze strany svých hlavních uživatelů poté, co teasovala možnou integraci Ethereum peněženky Metamask, která byla od té doby zrušena.
Dne 15. prosince vývojář hry S.T.A.L.K.E.R. 2, společnost GSC Game World, oznámil, že do svého pokračování zahrne NFT. Začalo tím, že odhalilo své nejambicióznější NFT: tři NPC neboli nehratelné postavy, přezdívané „metalidé“, bude možné zakoupit pomocí technologie blockchain. Kupující by pak měli své jméno nebo přezdívku spojenou s touto herní postavou, což by jim umožnilo cameo v roli „barmana, kamaráda nebo nepřítele“, jak se uvádí na oznamovací webové stránce. NFT měly být prodávány prostřednictvím Dmarketu, tržiště třetí strany, kde mohou hráči nakupovat a prodávat herní předměty.
Zatímco někteří hráči tento nápad podporovali, jiní ne a svou frustraci vyjádřili vytvářením memů.
– S.T.A.L.K.E.R. OFFICIAL (@stalker_thegame) 16. prosince 2021
Hřiště NFT GSC možná bylo zpackané kvůli nedostatečnému vzdělání fanoušků. Společnost GSC poskytla jen málo vysvětlení, proč NFT vyrábí, což vedlo mnoho hráčů k domněnce, že společnost skočila na módní vlnu. Odmítla také uvést název blockchainu, který bude používat – což by pomohlo doložit její tvrzení, že projekt bude šetrný k životnímu prostředí. Mnoho blockchainů spotřebovává mnohem méně energie než elektřiny náročné Bitcoin, ale někteří z nejvíce neústupně anti-NFT hráči vykreslil všechny digitální tokeny jako ekologicky destruktivní.
Ukrajinská společnost poté na Twitteru zveřejnila několik vysvětlení: S.T.A.L.K.E.R. 2 není blockchainová hra, NFT metahumans budou volitelnými buy-iny a NFT nebudou mít žádný vliv na hratelnost. Malý vývojář také prozradil své důvody a uvedl potřebu financovat svou hru. Pokud by společnost GSC prodávala NFTs za hodně peněz, zněla její úvaha, mohla by pokračovat ve financování vývoje hry, aby mohla vylepšit její pokračování.

Společnost GSC se pokusila objasnit důvod pro své NFT.
Nakonec se však společnost GSC rozhodla tuto myšlenku úplně zrušit. Na stránkách S.T.A.L.K.E.R. 2 NFT je k dispozici aktualizace. „Na základě zpětné vazby, kterou jsme obdrželi, jsme se rozhodli zrušit vše, co souvisí s NFT ve hře S.T.A.L.K.E.R. 2.“
Na rozdíl od GSC mohou miliardové společnosti jako Ubisoft prosazovat projekty NFT s menšími obavami. Ubisoft investoval do blockchainové herní společnosti Animoca Brands a zdvojnásobil své NFT, a to navzdory kritice ze strany videoherních novinářů, kteří jsou proti NFT, a hráčů, kteří hrozí, že zruší předplatné a přestanou kupovat hry této společnosti.
Zatímco vývojáři hry S.T.A.L.K.E.R. 2 museli vzít všechny rozzlobené odpovědi na Twitteru vážně, zatím není jasné, zda hráči, kteří jsou proti NFT, představují většinu hráčů, nebo zda jsou jen malou (ale hlasitou a rozzlobenou) menšinou.
Přesto existuje spousta hráčů, kteří mají kryptoměny a NFT rádi. Někteří těží Ethereum pro zábavu na svých herních počítačích, zatímco jiní sami vlastní NFT. Vzhledem k tomu, že každá z herních společností oznamuje svůj postoj k blockchainovým hrám a NFT, bude zajímavé sledovat, zda bude mít polarizovaný vitriol herní komunity nějaký dlouhodobý dopad na toto odvětví.