Home » Minecraft od Microsoftu přechází na web3 s ‘NFT Worlds’ na Polygonu

Minecraft od Microsoftu přechází na web3 s ‚NFT Worlds‘ na Polygonu

by Patricia

Dva vývojáři, kteří nejsou spojeni s Microsoftem, vytvořili v Minecraftu vrstvu blockchainu.

Video hra Minecraft ve stylu sandboxu, vydaná již v roce 2011, dostává díky několika vývojářům nespojeným s Microsoftem aktualizaci na Web3.

NFT Worlds je projekt postavený na serverech Minecraft třetích stran s překryvem založeným na Polygonu. Polygon je vedlejší řetězec Etherea, který uživatelům nabízí nižší poplatky za plyn (tj. poplatky za transakce). Blockchainová vrstva NFT Worlds na Minecraftu umožní hráčům přístup k funkcím Web3, jako je například online obchod, kde si mohou nakupovat předměty pro svůj zážitek z Minecraftu pomocí tokenu $WRLD ERC-20.

Část softwaru Minecraftu je open source, což znamená, že na něm může stavět kdokoli s patřičnými technickými znalostmi. A Minecraft nemá zavedenou ekonomiku jako konkurenční Roblox, který má robustní virtuální tržiště a vlastní (nekrypto)digitální měnu zvanou Robux. NFT Worlds poskytuje hráčům zážitek z metaverza v existující hře, což je velká novinka jak pro fanoušky Minecraftu, tak pro sběratele NFT.

NFT – jedinečné tokeny založené na blockchainu, které označují vlastnictví aktiva – mohou mít mnoho podob. V případě NFT Worlds jsou NFT kusy virtuální půdy. Existuje 10 000 různých Worldů, které se liší svým vzhledem od zasněžených tundr přes lesní ostrovy až po masivní sopky. Současná minimální cena – neboli nejnižší cena, za kterou lze pozemek okamžitě koupit bez dražby – je 14,5 etherea, tedy asi 38 150 dolarů.

Od roku 2014, kdy společnost Microsoft koupila vývojářské studio Mojang Studios za neuvěřitelných 2,5 miliardy dolarů, se hráčská základna Minecraftu rozrostla. V roce 2020 měla hra 131 milionů aktivních uživatelů měsíčně a v roce 2021 přes 141 milionů aktivních uživatelů měsíčně.

Nárůst zájmu zaznamenala i společnost NFT Worlds, která oznámila, že na testovacím serveru bylo tento měsíc během tří dnů zaznamenáno více než 26 000 hráčských hodin. A od ledna do února letošního roku se průměrná cena za NFT World náhle zvýšila o 10 etherů (26 000 Kč) poté, co několik měsíců převážně stagnovala.

Zatímco někteří by se mohli pozastavit nad tím, že za kus virtuální půdy zaplatí až 40 000 dolarů, konkurenční metaverze Ethereum The Sandbox si často žádá mnohem vyšší ceny. V prosinci někdo zaplatil 450 000 dolarů za malý kousek virtuálního pozemku vedle pozemku rappera Snoop Dogga ve hře The Sandbox.

V porovnání s The Sandbox – jehož ekonomika je řízena tokenem $SAND – jsou nemovitosti v NFT Worlds exponenciálně větší.

ArkDev, spoluzakladatel společnosti NFT Worlds, ve středu na Twitteru uvedl, že existují „obavy z toho, že světy jsou tak obrovsky velké.“

NFT Worlds spoluzakladatel Temptranquil dodal, že „bez nějakého dopravního nebo portálového systému by hráč nemohl jen tak projít“ přes celý kus země ve hře.

Pokud jde o budoucí vývoj, tým NFT Worlds chce, aby byl zážitek ze hry co nejnižší a „bez tření“, a to pomocí rozhraní EIP-2771, které může umožnit levnější „meta transakce“ na Ethereu. NFT Worlds chce také vytvořit jakýsi „globální aukční dům“, který bude fungovat jako jejich online tržiště.

Spoluzakladatelé se rozhodli stavět na Minecraftu, protože podle nich je Microsoft přátelský k vývojářům a méně přísný než konkurence, jako je Roblox.

„Minecraft má opravdu rozsáhlý, vlastní prosperující systém pro vývoj her,“ řekl ArkDev.

Zdá se, že Microsoft podporuje myšlení metaverza v širším smyslu, protože jeho akvizice společnosti Activision Blizzard za 68,7 miliardy dolarů minulý měsíc byla podle tehdejší tiskové zprávy částečně zaměřena na pomoc při vývoji „stavebních kamenů pro metaverza“.

Budování světa Web3 nad stávající centralizovanou hrou vlastněnou miliardovou společností však není bez rizika. Společnosti ArkDev a Temptranquil si jsou dobře vědomy možnosti, že by je Microsoft mohl „dostat na kobereček“, což znamená, že by Microsoft mohl jejich projekt kdykoli ukončit právními kroky.

Aby tomu zabránili, udržují úzký kontakt se zástupci společnosti Microsoft, aby se ujistili, že v žádné fázi vývoje neporušují licenční smlouvu pro koncové uživatele Minecraftu (EULA).

V EULA Minecraftu se uvádí, že nikdo nesmí „komerčně využívat nic, co jsme vytvořili“, ani se „pokoušet vydělávat na čemkoli, co jsme vytvořili“, což jsou pravidla, která by mohla být v budoucnu uplatněna proti společnosti NFT Worlds.

„Docela úzce spolupracujeme s jejich týmem pro vymáhání práv duševního vlastnictví,“ uvedl Tranquil v prostoru Twitteru. „Neustále jsou v našem Discordu, tak trochu kontrolují náš chat a máme s nimi schůzky.“

Jak již bylo řečeno, není jasné, zda Microsoft tento projekt schvaluje.

„Sledují nás od boku – není to jako formální zelená, ale myslím, že v jejich očích jsme ten nejlepší případ, kdy někdo používá jejich produkt,“ řekl Tranquil.

Globální tým Minecraftu pro prosazování práv duševního vlastnictví zatím na žádost Decryptu o komentář neodpověděl.

Related Posts

Leave a Comment