V dubnu byla společnost Web3 s celkovou investicí 3,24 miliardy dolarů největším investorem v odvětví blockchainu.
Podle údajů o financování od společnosti Footprint Analytics získal sektor Web3 v odvětví blockchainu – který označuje základní technologii, jež umožní web budoucnosti, tj. blockchainovou infrastrukturu – v roce 2022 o 9,463 miliardy dolarů více investic než GameFi a DeFi, které dohromady investovaly 5,488 miliardy dolarů.
To naznačuje, že web3 má dobré předpoklady stát se průlomovým odvětvím na příštím býčím trhu. Co přesně ale Web3 je a jak se liší od Web2?
Tento článek vám nastíní, co je Web3 a jak by mohl změnit vztah lidí k internetu.
Web3 je evolucí webu2
Web2 má dvě hlavní vlastnosti:
- Zakládá se na obsahu vytvářeném uživateli.
- Platforma má monopol na datový provoz.
Web2 je v podstatě vylepšením éry Web1, ale uživatelská data éry Web2 jsou uložena v různých aplikacích, které uživatelé nemohou ovládat a volně používat. To představuje pro Web2 bolestivé místo.
Web3 se vyznačuje decentralizací, která zlepšuje bolestivé body Web2 tím, že vrací kontrolu nad daty a prostředky samotným uživatelům. Teoreticky tak Web3 dává uživatelům první možnost získat moc online.
Ztělesnění webu3 v decentralizaci blockchainu
Technologie Web3 je teprve v počátcích a je přijímána ve všech odvětvích decentralizace blockchainu. Podle Footprint Analytics se do Web3 postupně investuje více než do sektorů, jako jsou DeFi a NFT.
V dubnu bylo do Web3 investováno nejvíce prostředků ze všech sektorů, a to celkem 3,24 miliardy dolarů. Mohl by být rychlý růst Web3 důvodem vstupu společnosti Google Cloud do Web3, aby získala podíl na trhu s technickou podporou?“

Footprint Analytics – Financování počtu měsíčních investic podle kategorií

Footprint Analytics – Web3 Měsíční výše finančních prostředků
Web3 je na vzestupu, využívá se především v odvětvích, jako je GameFi a Metaverse. Web3 je totiž decentralizovaný a data uživatelů jsou uložena v řetězci. Uživatelé mají svá data ve vlastnictví a mohou je používat k vytváření a získávání hodnot.
Herní režim Web2 vs. Web3 ve hrách
Web2 hry jsou F2P, jejichž jádrem je prodej virtuálních předmětů, například vybavení. V tomto modelu herní společnost kontroluje směr vývoje hry a jejím cílem je vydělat více peněz na herním designu. Hráči nevlastní předměty, které si při hraní koupí nebo získají, a nemohou je prodat na sekundárním trhu.
Web3 hry jsou ztělesněním modelu P2E nebo M2E, který se soustředí na to, aby hráč byl platným vlastníkem herních předmětů. V P2E nebo M2E se hráč stává hlavním účastníkem hry a získané NFT ve hře může kupovat a prodávat na primárním nebo sekundárním trhu.
Změny, které přinesl web3
Kromě výše zmíněných uživatelských dat a vlastnictví aktiv přináší web3 mnoho změn na úrovni decentralizované infrastruktury a aplikací. Na aplikační úrovni jde například o nejzákladnější ochranu soukromí, ukládání dat a správu DAO. Na aplikační úrovni jsou to herní projekty GameFi, společenská zábava apod

Footprint Analytics – Top Web3 tokeny podle tržní kapitalizace
- Polkadot představuje infrastrukturu Web3, která řeší problém interakce dat mezi blockchainy s různými vlastnostmi, tvoří řešení Web3 cross-chain a přináší větší pohodlí projektům na řetězci.
- V porovnání s tradičními platformami centralizovaného ukládání dat je jednoduché je smazat centralizovanými operacemi. Decentralizovaná úložná platformaArweave řeší problém dlouhodobého ukládání dat a zabraňuje vymazání dat, pokud jsou příliš velká.
- STEPN inspiroval miliony uživatelů ke zdravějšímu chování prostřednictvím svého herního systému vylepšování tenisek.
Souhrn
Přestože technologie Web3 přináší uživatelům nové změny a inovace. Může na základě decentralizované povahy blockchainu dosáhnout úplné rovnosti uživatelů a prolomit monopol platformy?
Technologie Web3 je stále v rané fázi, takže je obtížné dosáhnout skutečné decentralizace. Společnost Footprint Analytics se domnívá, že centralizovaný aplikační a platformový model Web2 bude v dlouhodobém horizontu koexistovat s decentralizovaným aplikačním a distribučním modelem Web3. Identity uživatelů, hodnotové systémy a organizace uživatelů se budou ve Webu2 a Webu3 překrývat.