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‚Crypto: The Game“ wird in Staffel 2 noch größer – kann es dem Hype standhalten?

by Thomas

Die erste Staffel von Crypto: The Game“ war ein virales, von „Survivor“ inspiriertes Phänomen, bei dem Spieler auf der ganzen Welt in Online- und IRL-Challenges gegeneinander antraten, um die Chance zu haben, einen Preispool im Wert von 115.000 US-Dollar in Ethereum (ETH) zu gewinnen. Und beim zweiten Mal ist offenbar alles noch größer.

Tickets für die 2. Staffel von Crypto: The Game sind ab heute für eine Saison mit mehr Spielern, großen Industriesponsoren und neuen On-Chain-Spielmechanismen erhältlich – und das alles findet auf dem Ethereum-Skalierungsnetzwerk Base statt. Aber kann die neue Staffel die gleiche virale Magie entfalten, die die Krypto-Gläubigen Anfang des Jahres in ihren Bann gezogen hat, wenn alles ein paar Stufen höher ist?

Staffel 2, die den Namen Anon Island trägt, beginnt am 8. April um 12 Uhr EST – nach einer Early-Access-Prägung, die heute beginnt, und einer öffentlichen Prägung morgen. Alle Spieler, die an der ersten Saison teilgenommen haben, sind für die Early-Access-Prägung zugelassen – ein Dankeschön von Dylan Abruscato, dem Gründer des Spiels, an diejenigen, die das Spiel von Anfang an unterstützt haben.

Die Münze hebt eine der größten Änderungen am Spiel hervor: Dieses Mal werden die Einträge durch NFTs dargestellt. Dies führt einige interessante neue Mechanismen auf der Kette in das Spiel ein. Wenn jemand abgewählt wird, wird seine Spieler-NFT in eine Juroren-NFT umgewandelt – eine, die es ihnen ermöglicht, darüber abzustimmen, wer in den letzten Runden gewinnt (eine weitere Anspielung auf das Thema der Reality-Show „Survivor“).

Teilnahmen auf der Grundlage von NFT bedeuten auch, dass die Teilnehmer zu jedem Zeitpunkt des Spiels durch den Verkauf ihrer NFT „abkassieren“ können. Theoretisch sollten sie mit fortschreitendem Spielverlauf wertvoller werden und eine höhere Chance auf den Gewinn des gesamten Preispools bieten. Außerdem können Spieler, die rausgewählt werden, wieder ins Spiel einsteigen, indem sie eine der Einstiegs-NFTs auf dem Sekundärmarkt kaufen, nachdem sie rausgewählt wurden.

Abruscato erklärte gegenüber TCN, dass es zu dem Zeitpunkt, als die erste Saison bekannt wurde, für neue Spieler zu spät war, um noch einzusteigen – und dass man nicht sofort von der neuen Welle des Interesses und der Spieler, die sich angeschlossen hätten, profitieren konnte. Er hofft, dass die Umstellung auf ein NFT-gesteuertes Spiel mehr Spielern die Teilnahme ermöglicht und das Spiel weiter wächst, da es immer mehr Aufmerksamkeit erhält.

Insgesamt werden 800 NFTs zwischen den beiden Münzanstalten verkauft, was bedeutet, dass sich die Zahl der Spieler dieses Mal fast verdoppeln könnte. Der Preispool für Saison 2 wird, ähnlich wie in Saison 1, über den Ticketverkauf generiert. Wenn alle 800 Tickets zu 0,1 ETH (ca. 325 $) verkauft werden, dann hat Staffel 2 einen Preispool von 80 ETH – abzüglich der 10%, die Crypto: The Game für Betriebskosten einbehält. Das ergibt am Ende ETH im Wert von etwa 234.000 $.

Die neue Saison bringt auch große Sponsoren mit sich. Abruscato zögerte, TCN genau zu sagen, wie die Sponsoren mit dem Spiel interagieren werden, aus Angst, Überraschungen zu verderben, sagte aber, dass Lens, Uniswap, Wormhole, POAP und Safe alle bestimmte Teile des Spiels sponsern.

Das Hinzufügen von Sponsoren unterstreicht die nächste Phase des Wachstums von Crypto: The Game“, das sich von einem Blitzphänomen in ein skalierbares und wiederholbares Geschäft verwandelt.

Abruscato ist ein lebenslanger Fan von „Survivor“ und gründete Crypto: The Game“ aus seiner Leidenschaft für die langlebige Reality-Spielshow heraus. Nach dem großen viralen Erfolg, den seine Kreation in Staffel 1 hatte, hofft er nun, sie zu einer festen Größe zu machen. Das Spiel wird nicht nur 10 % des Preispools behalten, um die Entwicklung voranzutreiben, sondern auch Einnahmen aus dem Sekundärverkauf der NFTs sowie Sponsoring-Einnahmen von den oben genannten Unternehmen generieren.

Warum auf Base aufbauen? Abruscato erzählte TCN, dass viele Ethereum-Layer-2-Netzwerke an ihn herangetreten sind, um das neue Zuhause für Crypto: The Game zu werden, sagte er, dass viele Leute von Base und Coinbase an der ersten Saison des Spiels teilgenommen hatten und dass die frühe Unterstützung ihm viel bedeutete.

Crypto: The Game erntete begeisterte Kritiken von den Spielern, von denen einige es als den größten Spaß bezeichneten, den sie je in der Kryptowelt hatten. Einige Beobachter wollten beim nächsten Mal unbedingt wieder mitmischen, und so wurde die zweite Staffel eröffnet, um dieser eindeutigen Nachfrage gerecht zu werden. Es fühlte sich wie ein echtes Mikrophänomen an, das alle Beteiligten in seinen Bann zog.

„Eines der Dinge, die mich am meisten überrascht haben, war, dass es rund um die Uhr lief“, gab Abruscato zu. „Ich hatte angenommen, dass die Leute sich anmelden, eine Runde spielen und sich dann abmelden würden. Es hat sich wirklich zu einer 24/7, 10 Tage dauernden Spielshow ausgeweitet. Wenn man nicht aktiv war, galt man als ’nicht dabei, um zu gewinnen‘.“

Die Nachfolgestaffel von Anon Island wird zweifellos größer werden, wenn man von den Plänen ausgeht, aber die brennende Frage ist, ob sie auch besser sein wird – oder zumindest, ob sie sich immer noch wie eine virale Sensation anfühlen kann, wenn dieses Mal mehr auf dem Spiel steht. Die Augen der Kryptowelt werden sicherlich auf den 8. April gerichtet sein, wenn Anon Island an den Start geht.

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