Der große Spiele-Publisher hat angedeutet, dass künftige Veröffentlichungen die Blockchain-Technologie und NFTs nutzen werden
In seinem Neujahrsbrief enthüllte Square Enix-Präsident Yosuke Matsuda die Pläne des Unternehmens, sich auf die Aufnahme von Blockchain-basierten Spielen in sein Portfolio zu konzentrieren.
Neben der Unterstützung von Blockchain-Spielen erklärte der große Publisher, dass er an den aufkommenden Trends – einschließlich Metaverse und NFTs – teilhaben möchte.
Decentralized Gaming
Obwohl Square Enix noch keine Spiele angekündigt hat, die die Blockchain-Technologie oder NFTs beinhalten, enthüllt der Brief die Pläne des Publishers, diese Idee im Jahr 2022 zu erforschen.
„Indem wir unsere Spiele mit einer tragfähigen Token-Ökonomie ausstatten, ermöglichen wir ein sich selbst tragendes Spielwachstum. Genau diese Art von Ökosystem ist das Herzstück dessen, was ich als „dezentralisiertes Spiel“ bezeichne, und ich hoffe, dass dies in Zukunft ein wichtiger Trend im Spielebereich wird“, schrieb Matsuda in dem Brief.
„Wenn wir die einseitige Beziehung, bei der Spieler und Spieleanbieter durch Spiele, die fertige Produkte sind, miteinander verbunden sind, als „zentralisiertes Gaming“ bezeichnen, um sie mit dem dezentralisierten Gaming zu kontrastieren, dann wird die Aufnahme dezentralisierter Spiele in unser Portfolio zusätzlich zu zentralisierten Spielen ab 2022 ein wichtiges strategisches Thema für uns sein“, fügte er hinzu.
Während er feststellte, dass die benötigte technologische Infrastruktur bereits existiert, wies Matsuda auch darauf hin, dass es in den letzten Jahren einen „Anstieg der gesellschaftlichen Bildung und Akzeptanz von Krypto“ gegeben hat.
„Wir werden die gesellschaftlichen Veränderungen in diesem Bereich genau beobachten und den vielen Nutzergruppen zuhören, die ihn bevölkern, und unsere Bemühungen um eine entsprechende Geschäftsentwicklung verstärken, mit dem Ziel, in Zukunft möglicherweise eigene Token auszugeben“, kündigte er an.
Metaverse und NFTs
Obwohl Matsuda einräumte, dass diejenigen, die Spiele zum Spaß spielen, „ihre Vorbehalte“ gegenüber NFTs geäußert haben, glaubt er, dass „es eine gewisse Anzahl von Menschen geben wird, deren Motivation darin besteht, zu spielen, um einen Beitrag zu leisten“, und fügte hinzu, dass „traditionelles Gaming keinen expliziten Anreiz für diese letztere Gruppe von Menschen geboten hat.“
Seiner Meinung nach ist 2021 das „Jahr Eins“ sowohl für NFTs als auch für das Metaverse.
„Das Metaverse wird wahrscheinlich im Jahr 2022 einen bedeutenden Übergang zu einer Geschäftsphase erleben, in der eine breite Palette von Diensten auf der Bildfläche erscheinen wird. Da dieses abstrakte Konzept in Form von Produkt- und Dienstleistungsangeboten konkrete Formen annimmt, hoffe ich, dass es Veränderungen mit sich bringen wird, die sich auch auf unser Geschäft auswirken werden“, fügte er hinzu.
Matsudas Brief kam in der Gamer-Community nicht gut an, zumindest wenn man nach den Reaktionen in den sozialen Medien urteilt.
Square Enix hat wirklich „Frohes neues Jahr“ gesagt und sofort angefangen, über NFTs zu reden. Bruhhhhhhh. pic.twitter.com/CjRvcxFRCv
– Miraculous Maku (@RedMakuzawa) Januar 1, 2022
Trotz der großen Popularität, die Blockchain-basierte Spiele im Jahr 2021 erfahren haben, erwies sich die Gamer-Community als harte Nuss, wenn es darum geht, neue Trends zu begrüßen – selbst Edward Snowden kritisierte kürzlich, dass sich NFTs „in Spiele einschleichen“.
Auch der Einstieg von Ubisoft in den NFT-Gaming-Markt stieß auf wenig Gegenliebe, nachdem der Videospiel-Publisher Quartz vorgestellt hatte, eine neue Plattform, auf der Spieler NFTs in Form von so genannten „Digits“ verdienen, sammeln und tauschen können
A Reddit Post
In der Zwischenzeit hat Discord angesichts der vielen Gegenreaktionen seine Web3-Pläne zurückgezogen und die Integration von Ethereum und NFTs in die Plattform auf Eis gelegt.