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Telegram-Spiel ‚Notcoin‘ startet vorbörslichen Handel vor Airdrop

by Thomas

Notcoin, das virale Tap-to-Earn-Spiel auf der Messaging-App Telegram, kündigte am Donnerstag die Einführung von Pre-Market-Vouchern an – NFTs, die auf The Open Network (TON) gehandelt werden und es hochrangigen Spielern ermöglichen, ihre zukünftigen Notcoin-Token zu handeln, bevor der Airdrop stattgefunden hat.

Der Mindestbetrag an geminten Notcoin, der für die Umwandlung in einen NFT-Gutschein erforderlich ist, beträgt 10 Millionen Münzen, wobei der nächstgrößere Gutschein bei 100 Millionen Münzen erhältlich ist. Die Gutscheine sind daher nur für Hardcore-Spieler verfügbar, die mindestens einen achtstelligen Betrag an Münzen im Spiel angesammelt haben.

Die Gutscheine können vor der Einführung des Tokens für den Handel mit NOT verwendet werden und werden zum Zeitpunkt der Einführung in NOT-Tokens umgewandelt. Wenn Spieler nicht am vorbörslichen Handel interessiert sind, müssen sie nicht teilnehmen – sie können einfach ihr Notcoin-Guthaben im Spiel gegen NOT eintauschen, wenn der Token live geht.

Notcoin ist ein auf Telegram basierendes Spiel, bei dem die Nutzer auf das Bild einer Münze tippen, um im Spiel Münzen zu verdienen. Das Team, das hinter Notcoin steht, hat kürzlich bestätigt, dass es einen Airdrop für die 26 Millionen Spieler des Spiels geben wird, der laut TCN’s GG für Ende März oder Anfang April geplant ist.

Es ist unklar, zu welchem Kurs die Ingame-Währung in den NOT-Token umgetauscht werden kann, sobald dieser live ist, aber das NFT-Gutscheinsystem wird es den Spielern ermöglichen, auf den zukünftigen Wert des Tokens zu spekulieren.

Der beste Gutscheinverkauf am Donnerstag über den Getgems NFT-Marktplatz auf The Open Network war für 100 Millionen Notcoin, die für 2.760 $ in Toncoin (100 TON) verkauft wurden. Die NFT-Gutscheine haben eine 20%ige Lizenzgebühr, deren Gewinne in die Finanzierung der Notcoin-Liquidität für Token-Listings fließen, sobald diese auf die Kette gehen.

Notcoin Teammitglieder nahmen am Donnerstag an einem Twitter Space teil, in dem sie das Gutscheinsystem, sowie den bevorstehenden Token-Brand erläuterten. In diesem Raum stellte das Team klar, dass jedes Mal, wenn jemand einen Boost mit seinen Ingame-Münzen kauft, er diese Token verbrennt.

Und wie letzte Woche angekündigt, verbrennt Notcoin auch nach und nach die Guthaben von Spielern, die 30 Tage oder länger inaktiv waren. Die Entwickler sagten am Donnerstag, dass im Laufe von zwei Tagen bereits über 5 Milliarden Spielmünzen verbrannt wurden und dass die Guthaben inaktiver Nutzer mit einer Rate von 5 % pro Tag verbrannt werden, bis sie wieder spielen.

Während des Space erwähnte das Team auch, dass die höchstmögliche Nutzerzuteilung für den NOT-Token 0,03% des gesamten Tokenangebots beträgt. Sie sagten, dass Nutzer, die viele andere Spieler eingeladen haben, Notcoin beizutreten, am ehesten die höchste Zuteilung erhalten werden.

Nach dem Start wird Notcoin von einer DAO – einer dezentralen autonomen Organisation – betrieben, die bereits 158.000 Mitglieder hat. Während das Team nicht bekannt gegeben hat, wofür genau die DAO zuständig sein wird oder welche Art von Vorschlägen zur Abstimmung gestellt werden, haben die Entwickler ein „Meta-Spiel“ innerhalb des Notcoin-Spiels erwähnt, bei dem sie einen Soundclip mit Morsezeichen veröffentlicht haben:

Nach Angaben des Teams erkannten 158.000 Nutzer, dass es sich bei dem Soundclip um Morsezeichen handelte, und tippten den Code in ihre Notcoin-App ein. Die Nutzer, die dies taten, erhielten eine mysteriöse Telegram-Nachricht vom Notcoin-Bot, in der sie gefragt wurden: „Red or Blue Pill?“ Nutzer, die sich für die rote Pille entschieden, wurden zu NOT DAO weitergeleitet, wo sie das DAO-Manifest lesen konnten

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