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Square Enix vende franquicias emblemáticas como Tomb Raider para invertir en juegos de blockchain

by Thomas

La famosa editora de videojuegos japonesa Square Enix se separa de sus estudios norteamericanos Crystal Dynamics, Eidos Montreal y Square Enix Montreal, responsables de franquicias clave como Tomb Raider o Deus Ex. Una elección fuerte que resulta de un cambio de estrategia. Square Enix planea invertir los 300 millones de dólares recaudados en el desarrollo de juegos con blockchain, así como en inteligencia artificial y en la nube.

Square Enix vende sus filiales norteamericanas

Es un anuncio que ha hecho temblar el pequeño mundo de los videojuegos. El lunes 2 de mayo, Square Enix explicó en un comunicado de prensa que vendía sus filiales norteamericanas Crystal Dynamics, Eidos Montreal y Square Enix Montreal

El grupo sueco Embracer ganó la oferta por 300 millones de dólares, unos 285 millones de euros. Una suma muy razonable en comparación con las últimas adquisiciones realizadas en este sector. Por ejemplo, en 2020, Embracer se gastó 525 millones de dólares para adquirir Saber Interactive, un estudio mucho menos prestigioso que los vendidos por Square Enix.

Esta operación convierte a Embracer en un nuevo gigante de los videojuegos. Además de los tres estudios que emplean a casi 1.100 personas, tiene en sus manos un catálogo de unos cincuenta juegos y la propiedad intelectual de prestigiosas franquicias como Tomb Raider, Deus Ex, Legacy of Kain y Thief.

Un editor a la vanguardia de los juegos de blockchain

Square Enix acelerará su transición a los juegos basados en blockchain mediante la escisión de sus filiales norteamericanas. La editora japonesa ya se había hecho un hueco en este sector a finales de 2019, liderando una recaudación de 2 millones de dólares para apoyar el metaverso The Sandbox.

Square Enix había ido aún más lejos en noviembre de 2021, con el lanzamiento de su primera colección de tokens no fungibles (NFT). Se trata de tarjetas comerciales basadas en la franquicia japonesa Shi-San-Sei Million Arthur

El 1 de enero de 2022, el CEO de Square Enix, Yosuke Matsuda, recordó la posición de la compañía a favor del desarrollo de las NFT en la industria del videojuego. Aprovechó la ocasión para subrayar el interés de Square Enix por el blockchain y las criptodivisas.

Square Enix se enfrenta a las quejas de los jugadores

Para los observadores atentos, la decisión de Square Enix no es sorprendente. Está en línea con la estrategia de negocio de la compañía definida en mayo de 2020, con tres prioridades en cuanto a inversiones: inteligencia artificial, juego en la nube y videojuegos basados en blockchain.

Square Enix no es ni mucho menos el único editor de videojuegos que apuesta por las NFT y la tecnología blockchain. Recientemente, el gigante francés Ubisoft se distinguió por convertirse en validador de la blockchain Tezos.

Sin embargo, el grupo japonés tendrá que tener cuidado con estas nuevas tecnologías, ya que muchos actores desconfían de ellas. Temen que el aspecto especulativo prevalezca sobre el simple placer de jugar.

Es difícil predecir el futuro de los videojuegos basados en blockchain. Pero una cosa es segura, si editores como Square Enix no quieren alienar a una buena parte de los jugadores, van a tener que ser inteligentes en su enfoque. Las criptomonedas y las NFTs tienen que mejorar la experiencia de los videojuegos, no distorsionarla.

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