La compañía ha anunciado que el «looter-shooter» online Ghost Recon Breakpoint no recibirá más apoyo tras su lanzamiento.
En diciembre de 2021, el gran editor de videojuegos Ubisoft invocó un tsunami de indignación de los jugadores al añadir tokens no fungibles (NFT) -apodados «Digits»- a Ghost Recon Breakpoint, uno de sus juegos de servicio en vivo peor valorados. Para empeorar las cosas, ahora la empresa ha validado inadvertidamente todo ese desprecio.
Apenas cuatro meses después de la introducción de los NFT, los desarrolladores de Breakpoint han anunciado que no se producirán más contenidos para el juego:
«Los últimos cuatro meses han marcado el lanzamiento de nuestra última pieza de contenido: el flamante modo Operation Motherland, toneladas de nuevos objetos, incluidos los del 20º aniversario y los de cuarzo [NFT] para Ghost Recon Breakpoint. Seguiremos manteniendo nuestros servidores de juego tanto para Ghost Recon Wildlands como para Ghost Recon Breakpoint».
Hey Ghosts, tenemos un importante mensaje que nos gustaría compartir con todos vosotros pic.twitter.com/kYeyVWtgi
– Ghost Recon (@GhostRecon) April 5, 2022
¿Por qué tanto alboroto?
Los Dígitos basados en Tezos de Ubisoft forman parte de su plataforma Quartz, centrada en la NFT, y están representados en Breakpoint (y potencialmente se añadirán a otros proyectos en el futuro) como diversos objetos cosméticos que pueden utilizarse para cambiar la apariencia de los personajes y las armas. Baptiste Chardon, director de producto de blockchain en Ubisoft, explicó en su momento:
«Entre la singularidad de cada objeto, materializada por el número de serie grabado en ellos, y el mayor control que se ofrece a los jugadores para utilizar sus Dígitos o intercambiarlos con otros en un entorno seguro, Ubisoft Quartz ofrece nuevas y emocionantes formas para que nuestra comunidad se involucre en Ghost Recon Breakpoint. «
Sin embargo, una gran parte de la comunidad de jugadores se opuso a la introducción de los NFT desde el principio. En su momento, numerosos comentarios en Twitter demostraron que muchos jugadores habituales no compartían el entusiasmo de Ubisoft por las nuevas herramientas de monetización, a pesar de que el editor aseguraba que «los Dígitos son sólo cosméticos» y que «no desequilibrarían la experiencia de nuestros jugadores».
Nada de esto hace que los videojuegos sean mejores. No los hace más divertidos o interesantes. Sólo los convierte en instrumentos financieros por delegación, corrompiendo su diseño básico y exponiéndolos a las fuerzas del mercado que enriquecerán a algunos, pero excluirán y decepcionarán a la mayoría. Esto es una mierda. https://t.co/M6x1Gy5vSS
– Skill Up (@SkillUpYT) 7 de diciembre de 2021
Esta actitud era en parte comprensible, ya que Ubisoft se ha hecho famosa en los últimos años por añadir polémicos sistemas de monetización en sus juegos. Aparte de los objetos cosméticos, la compañía también es conocida por ofrecer numerosos «potenciadores» de duración limitada que, al parecer, se han convertido en obligatorios en la mayoría de sus proyectos.
Aunque los NFT se han hecho muy populares entre los coleccionistas, alcanzando a veces un precio de decenas de millones de dólares, los jugadores de todo el mundo no están muy contentos con la idea de añadir otro modelo de monetización posiblemente especulativo y explotador a su medio de entretenimiento.
Ubi viene con otra razón por la que siento que los desarrolladores «AAA» necesitan colapsar y dejar que la industria se cure. Juegos inacabados por todas partes, avaricia desbocada, no cuidando ya su calidad, todos ellos necesitan desaparecer para que podamos resetear las cosas.
– Captain Coco (@ImNovaG) December 8, 2021
Sin embargo, desde que Ubisoft ha retirado todo el contenido futuro de Breakpoint, la propuesta de valor de Digits se ha vuelto aún más cuestionable
No es lo que se anuncia
La falta de apoyo y de nuevos contenidos no significa necesariamente que Breakpoint vaya a «morir» en este instante, pero sin duda afectará a la popularidad del juego a lo largo del tiempo, poniéndolo esencialmente en el llamado «modo de soporte vital», y podría acabar provocando el cierre completo de sus servidores en algún momento del futuro.
Pero si bien esta práctica es habitual en la industria del juego, la adición de los NFT a la mezcla ha complicado mucho la situación.
Hahaha rugpull de un gran jugador, quién podría haber esperado eso, bien hecho @Ubisoft
– Gregg Brysiewicz (@GregorMcBride) April 7, 2022
Para empezar, la posibilidad de «canjear» Dígitos por dinero real -uno de los principales argumentos de venta utilizados para justificar la inyección de NFT en las economías de los juegos- podría verse ahogada por la disminución del número de miembros de la comunidad. Dado que menos jugadores significan menos compradores, simplemente no habrá suficiente «liquidez», ya que todo el mundo intentará «deshacerse» de sus tokens.
En segundo lugar, no parece, al menos por ahora, que los jugadores de Breakpoint puedan transferir sus Dígitos a otros proyectos de Ubisoft, sobre todo porque estos cosméticos son específicos del juego.
Sé que es difícil de creer que sólo se puedan usar esos NFT para dicho juego para el que lo permiten solamente, y si por casualidad deciden llevarlo a otros juegos que sea su decisión, de lo contrario NOPE, esos NFT son sólo para un juego, y nada más. pic.twitter.com/XmZ868NIms
– Teddy bear (@SuperTeddyBearG) April 7, 2022
Esto también se dio a entender en un anuncio en el sitio web de Quartz, en el que la compañía dijo a los jugadores que «¡estén atentos a más actualizaciones con características para la plataforma y futuras caídas que vendrán con otros juegos!» Así pues, parece que otros proyectos tendrán sus propios NFT por separado.
Irónicamente, Ubisoft incluso felicitó a los jugadores de Breakpoint ya que ahora ostensiblemente «son dueños de un pedazo del juego» y han dejado su «marca en su historia.» Pero si -o cuando- se cierran sus servidores y el juego deja de existir literalmente, todos sus tokens de Breakpoint probablemente quedarán inservibles y sin efecto.
Así que, en primer lugar, ¿qué sentido tenía elegir las NFT en lugar de las tradicionales compras dentro del juego «sin blockchain» y «centralizadas»?