STEPN est l’un des projets les plus chauds en crypto et a dépassé les 2 milliards de dollars de capitalisation boursière.
En avril, les projets de jeux GameFi sont passés de 1 406 à 1 479, soit une augmentation mensuelle de 5,2 %, la croissance étant concentrée dans les chaînes BSC et Polygon. Le nombre d’utilisateurs actifs mensuels était de 9,22 millions, et le volume de transactions de 34,37 millions de dollars. Mais par rapport au mois de mars, les utilisateurs actifs et le volume de transactions ont diminué de 24,9 % et de 73,4 %, respectivement.
Cependant, malgré la baisse des utilisateurs et du volume de transactions, certains projets GameFi ont continué à bien performer. Par exemple, STEPN a été la DApp la plus chaude sur le marché des crypto-monnaies, Splinterlands s’est classé premier en termes d’utilisateurs actifs quotidiens, avec une moyenne de plus de 350 000 utilisateurs quotidiens, et DeFi Kingdoms a dépassé Axie Infinity en tant que projet GameFi le plus échangé.
Voici un aperçu de la performance globale de GameFi en avril, en chiffres.
GameFi Market Overview
Les projets GameFi ont augmenté de 5,2 % sur un an, la croissance étant concentrée sur BSC et Polygon
Selon Footprint Analytics, au 30 avril, 38 blockchains participaient au secteur GameFi, avec 1 479 projets de jeux, en hausse de 5,2 % par rapport à l’année précédente.

Footprint Analytics – Nombre de protocoles GameFi par chaînes
Le nombre de projets d’Ethereum dans l’écosystème GameFi ne croît pas aussi rapidement que sur les chaînes BSC et Polygon. Les projets sur BSC et Polygon sont devenus certains des jeux les plus populaires sur le marché de la crypto aujourd’hui. Ils comprennent Bomb Crypto et Mobox sur BSC, Crazy Defense Heroes et Pegaxy sur Polygon.
Les développeurs préfèrent BSC et Polygon pour les jeux en raison de leurs faibles frais de gaz, de leur débit élevé et de la même sécurité élevée qu’Ethereum. Le nombre de projets sur Ethereum est progressivement divisé par des blockchains telles que BSC, Polygon, et WAX, attirant un grand nombre d’utilisateurs de jeux et de projets.

Footprint Analytics – Nombre mensuel de jeux par chaîne
Utilisateurs actifs en baisse de 24,9 % par rapport à l’année précédente, baisse du volume de transactions de Gamefi
Au 30 avril, le nombre total d’utilisateurs actifs était de 9,22 millions, dont 780 000 nouveaux utilisateurs. Par rapport à mars, le nombre d’utilisateurs actifs a diminué de 24,9 %.
Depuis octobre, le nombre de nouveaux utilisateurs et d’utilisateurs actifs a diminué alors que le nombre de jeux a augmenté.

Footprint Analytics – Monthly Gamers Trend

Footprint Analytics – GameFi New Users by Chain
De plus, le piratage d’Axie Infinity à la mi-février a eu un impact significatif sur les utilisateurs actifs et le volume d’échange – il a fait perdre aux utilisateurs plus de 615 millions de dollars d’ETH et d’USDC.

Footprint Analytics – GameFi of Volume Trend

Footprint Analytics – GameFi Volume et Transactions par Utilisateur
Près de 2,4 milliards de dollars levés sur GameFi, soit une augmentation de 381 % par rapport à l’année précédente
Les données montrent qu’avril a été le mois le plus important en termes de financement dans le secteur de la blockchain, avec 6,62 milliards de dollars investis. Le secteur GameFi a représenté 36,3 % de ce total, avec 2,4 milliards de dollars d’investissement. Par rapport à mars, GameFi a connu une augmentation de 381 %.

Footprint Analytics – Funding-Monthly Investment Trend
Web3 a connu les plus gros investissements dans le secteur du GameFi, avec le projet STEPN Web3, qui combine des éléments de GameFi et SocialFi, le projet le plus notable.

Footprint Analytics – Gaming Financing Distribution
GameFi Data n’est pas à la hauteur, mais il y a quand même d’excellents jeux
Alors que les tendances macro sont défavorables, plusieurs projets ont enregistré de bonnes performances en avril. Splinterlands s’est classé premier en nombre d’utilisateurs actifs quotidiens pendant plus de trois mois, avec une moyenne quotidienne de plus de 350 000 utilisateurs. DeFi Kingdoms a dépassé Axie Infinity pour devenir le plus grand projet GameFi en termes de volume de transactions. STEPN est devenu le DApp le plus chaud sur le marché de la crypto-monnaie avec son Move-to-Earn.

Footprint Analytics – Top 10 des jeux classés par les utilisateurs (30 avril)

Footprint Analytics – Top 10 des jeux classés par volume
Splinterlands occupe la première place avec 350 000 utilisateurs quotidiens
Splinterlands, un jeu de cartes NFT, est devenu le projet le plus populaire du secteur GameFi. Selon les données de Footprint Analytics, le nombre d’utilisateurs et de transactions a progressivement augmenté et s’est stabilisé

Footprint Analytics – Splinterlands Users & ; Transactions
Splinterlands s’est révélé populaire grâce à son gameplay simple et à sa faible barrière d’entrée. Et comme Axie Infinity et d’autres jeux, il adopte un modèle à double monnaie, ce qui a stabilisé la liquidité des fonds dans le jeu et minimisé l’impact des fluctuations du prix des jetons sur le marché secondaire.
DeFi Kingdoms surpasse Axie Infinity en tant que projet le plus échangé
Le 29 mars, DFK a dépassé Axie Infinity en tant que programme le plus échangé. La nouvelle de l’attaque contre Axie Infinity, qui était considéré comme sûr, a ébranlé la confiance des utilisateurs, et le volume des échanges a chuté. En conséquence, Axie Infinity a connu un mois difficile, et nous espérons qu’il sera en mesure de restaurer la confiance des utilisateurs dans le jeu en récupérant 5,8 millions de dollars de fonds et en lançant le nouveau mode de jeu d’Axie Infinity Origin, l’arène, le 7 avril.

Footprint Analytics – Comparaison des utilisateurs d’Axie Infinity et de DeFi Kingdoms

Footprint Analytics – Analyse de la rétention mensuelle de DeFi Kingdoms
Bien que DeFi Kingdoms n’ait pas de financement VC, ils maintiennent un taux de rétention mensuel des utilisateurs et une base solide d’utilisateurs quotidiens grâce à leur tokenomics et leur feuille de route.
STEPN devient la DApp la plus chaude
STEPN est le premier jeu Move-to-Earn réussi et a un réel potentiel pour être le jeu tant attendu qui rendra GameFi populaire.
Les utilisateurs achètent des baskets NFT et sont payés en jetons du jeu pour marcher, faire du jogging ou courir. L’exercice est encore plus ludique grâce à un système d’amélioration des baskets.
STEPN est en ligne depuis moins de six mois et, au 30 avril, sa capitalisation boursière a dépassé les 2 milliards de dollars. Actuellement, Axie Infinity est en manque de nouveaux utilisateurs et STEPN pourrait même dépasser la capitalisation boursière d’Axie Infinity de 2,2 milliards de dollars.

Footprint Analytics – Market Cap of STEPN and Axie Infinity
Les données de Footprint Analytics montrent que le prix du jeton GMT est passé de 0,16 $ à 3,52 $, soit une augmentation de 2100 % sur une courte période.

Footprint Analytics – Volume d’échange contre le prix de STEPN
Il ne fait aucun doute que STEPN est actuellement l’une des tendances chaudes du marché.
Summary
Si GameFi est inévitablement lié aux tendances macroéconomiques et connaît un déclin général des transactions et des utilisateurs, les projets individuels ont connu des nouvelles positives en avril. STEPN a connu une croissance considérable, DFK a dépassé Axie Infinity en tant que projet le plus échangé et Splinterlands a stabilisé sa base d’utilisateurs actifs quotidiens.