STEPN è uno dei progetti più caldi in cripto e ha superato i 2 miliardi di dollari di market cap.
Nel mese di aprile, i progetti di gioco di GameFi sono passati da 1.406 a 1.479, con un aumento mensile del 5,2%, con una crescita concentrata nelle catene BSC e Polygon. Gli utenti attivi mensili sono stati 9,22 milioni e il volume delle transazioni è stato di 34,37 milioni di dollari. Rispetto a marzo, però, gli utenti attivi e il volume delle transazioni sono diminuiti rispettivamente del 24,9% e del 73,4%.
Tuttavia, nonostante il calo degli utenti e del volume delle transazioni, alcuni progetti di GameFi hanno continuato a registrare buone performance. Ad esempio, STEPN è stata la DApp più calda sul mercato delle criptovalute, Splinterlands si è classificata al primo posto per quanto riguarda gli utenti attivi giornalieri, con una media di oltre 350.000 utenti giornalieri, e DeFi Kingdoms ha superato Axie Infinity come progetto GameFi più scambiato.
Ecco uno sguardo alle prestazioni complessive di GameFi ad aprile con i numeri.
Panoramica del mercato GameFi
I progetti GameFi sono cresciuti del 5,2% rispetto al mese precedente, con una crescita concentrata in BSC e Polygon
Secondo Footprint Analytics, al 30 aprile 38 blockchain partecipavano al settore GameFi, con 1.479 progetti di gioco, in crescita del 5,2% su base mensile.

Footprint Analytics – Numero di protocolli GameFi per catene
Il numero di progetti di Ethereum nell’ecosistema GameFi non cresce così velocemente come nelle catene BSC e Polygon. I progetti su BSC e Polygon sono diventati alcuni dei giochi più popolari nel mercato delle criptovalute. Tra questi, Bomb Crypto e Mobox su BSC, Crazy Defense Heroes e Pegaxy su Polygon.
Gli sviluppatori preferiscono BSC e Polygon per i giochi a causa delle loro basse tariffe di gas, dell’elevato throughput e della stessa elevata sicurezza di Ethereum. Il numero di progetti su Ethereum viene gradualmente suddiviso da blockchain come BSC, Polygon e WAX, attirando un gran numero di utenti e progetti di giochi.

Footprint Analytics – Numero mensile di giochi per catena
Gli utenti attivi sono scesi del 24,9% rispetto al mese precedente, il volume delle transazioni di Gamefi è diminuito
Al 30 aprile, il numero totale di utenti attivi era di 9,22 milioni, di cui 780.000 erano nuovi utenti. Rispetto a marzo, il numero di utenti attivi è diminuito del 24,9%.
Da ottobre, il numero di nuovi utenti e di utenti attivi è diminuito anche se il numero di giochi è aumentato.

Footprint Analytics – Monthly Gamers Trend
Tuttavia, alcuni giochi hanno registrato un aumento di nuovi utenti. Ad esempio, l’ecosistema di gioco di Polygon ha registrato un aumento del 25% dei nuovi utenti, guidato da Crazy Defense Heroes e Pegaxy.

Footprint Analytics – GameFi New Users by Chain
Secondo Footprint Analytics, i volumi di scambio hanno registrato un’impennata da ottobre a novembre, superando i 510 milioni di dollari al giorno. Da gennaio, tuttavia, il volume di scambi di GameFi ha subito un crollo a causa delle tendenze macroeconomiche. Per ogni portafoglio, il volume degli scambi è sceso gradualmente da 105 a 20 dollari.
Inoltre, l’hack di Axie Infinity a metà febbraio ha avuto un impatto significativo sugli utenti attivi e sul volume di scambi, facendo perdere agli utenti oltre 615 milioni di dollari di ETH e USDC.

Footprint Analytics – GameFi of Volume Trend

Footprint Analytics – Volume e transazioni GameFi per utente
Quasi 2,4 miliardi di dollari raccolti in GameFi, in crescita del 381% rispetto al 2010
I dati mostrano che il mese di aprile ha visto la quantità più significativa di finanziamenti in tutto il settore blockchain, con 6,62 miliardi di dollari investiti. Il settore GameFi ha rappresentato il 36,3% di questo totale, con 2,4 miliardi di dollari di investimenti. Rispetto a marzo, GameFi ha registrato un aumento del 381%.

Footprint Analytics – Funding-Monthly Investment Trend
Web3 ha visto i maggiori investimenti nel settore GameFi, con il progetto STEPN Web3, che combina elementi di GameFi e SocialFi, il progetto più rilevante.

Footprint Analytics – Gaming Financing Distribution
I dati di GameFi sono sottotono, ma ci sono ancora giochi eccellenti
Mentre le tendenze macro sono sfavorevoli, diversi progetti hanno ottenuto buoni risultati ad aprile. Splinterlands è stato al primo posto per numero di utenti attivi giornalieri per più di tre mesi, con una media giornaliera di oltre 350.000 utenti. DeFi Kingdoms ha superato Axie Infinity diventando il più grande progetto GameFi per volume di transazioni. STEPN è diventata la DApp più calda del mercato delle criptovalute con il suo Move-to-Earn.

Footprint Analytics – Top 10 Games Ranking by Users (April 30)

Footprint Analytics – Top 10 Games Ranking by Volume
Splinterlands occupa il primo posto con 350.000 utenti giornalieri
Splinterlands, un gioco di carte di NFT, è diventato il progetto più popolare del settore GameFi. Secondo i dati di Footprint Analytics, il numero di utenti e di transazioni è gradualmente aumentato e si è stabilizzato.

Footprint Analytics – Splinterlands Users & Transactions
Splinterlands si è dimostrato popolare grazie al suo gameplay semplice e alla bassa barriera di ingresso. E come Axie Infinity e altri giochi, adotta un modello a doppia valuta, che ha stabilizzato la liquidità dei fondi nel gioco e minimizzato l’impatto delle fluttuazioni del prezzo dei token nel mercato secondario.
DeFi Kingdoms supera Axie Infinity come progetto più scambiato
Il 29 marzo, DFK ha superato Axie Infinity come programma più scambiato. La notizia dell’attacco ad Axie Infinity, considerato sicuro, ha scosso la fiducia degli utenti e il volume degli scambi è crollato. Di conseguenza, è stato un mese difficile per Axie Infinity, che si spera riesca a ripristinare la fiducia degli utenti nel gioco recuperando 5,8 milioni di dollari in fondi e lanciando la nuova modalità di gioco “arena” di Axie Infinity Origin il 7 aprile.

Footprint Analytics – Confronto degli utenti Axie Infinity e DeFi Kingdoms

Footprint Analytics – Analisi della ritenzione mensile di DeFi Kingdoms
Anche se DeFi Kingdoms non ha finanziamenti VC, mantiene un tasso di ritenzione mensile degli utenti e una solida base di utenti giornalieri grazie alla sua tokenomics e alla sua roadmap.
STEPN diventa la DApp più calda
STEPN è il primo gioco Move-to-Earn di successo e ha un potenziale reale per essere il gioco tanto atteso che rende GameFi mainstream.
Gli utenti acquistano scarpe da ginnastica NFT e vengono pagati in gettoni del gioco per camminare, fare jogging o correre. L’esercizio fisico viene ulteriormente valorizzato creando un sistema di upgrade delle scarpe da ginnastica.
STEPN è online da meno di sei mesi e, al 30 aprile, il suo market cap ha superato i 2 miliardi di dollari. Attualmente, Axie Infinity si trova in una situazione di insufficienza di nuovi utenti e STEPN potrebbe addirittura superare il market cap di Axie Infinity, pari a 2,2 miliardi di dollari.

Footprint Analytics – Market Cap di STEPN e Axie Infinity
I dati di Footprint Analytics mostrano che il prezzo del token GMT è passato da 0,16 a 3,52 dollari, con un aumento del 2100% in un breve periodo.

Footprint Analytics – Volume di trading vs prezzo di STEPN
Non c’è dubbio che STEPN sia attualmente uno dei trend più caldi del mercato.
Sommario
Sebbene GameFi sia inevitabilmente legato alle tendenze macro, con un calo complessivo di transazioni e utenti, i singoli progetti hanno registrato notizie positive nel mese di aprile. STEPN è cresciuto enormemente, DFK ha superato Axie Infinity come progetto più scambiato e Splinterlands ha stabilizzato la sua base di utenti attivi giornalieri.