Alcuni giocatori odiano davvero le NFT.
In breve
- Gli editori di videogiochi hanno cercato di incorporare le NFT nei loro titoli.
- Alcuni giocatori sono scontenti.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl, sequel del gioco sparatutto in prima persona S.T.A.L.K.E.R., ha cancellato i suoi piani di NFT in-game dopo aver ricevuto critiche negative sui social media, soprattutto dalla comunità dei giocatori.
È l’ultimo esempio di giocatori che si sollevano contro gli NFT, gettoni basati su blockchain che rappresentano la proprietà di un oggetto digitale. La scorsa settimana, il produttore di giochi Ubisoft ha incontrato il contraccolpo vocale dei giocatori dopo aver annunciato i suoi primi tre NFT in-game per Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint. E nel mese di novembre, l’applicazione di chat Discord ha subito il fuoco dei suoi utenti principali dopo aver preso in giro una possibile integrazione del portafoglio Ethereum di Metamask, che da allora è stato eliminato.
Il 15 dicembre, lo sviluppatore di S.T.A.L.K.E.R. 2, GSC Game World, ha annunciato che avrebbe incluso gli NFT nel suo sequel. Ha iniziato rivelando i suoi NFT più ambiziosi: tre NPC, o personaggi non giocabili, soprannominati “metaumani”, sarebbero stati acquistabili utilizzando la tecnologia blockchain. Gli acquirenti avrebbero poi il loro nome o alias legato a quel personaggio in-game, dando loro un cameo come “barista, compagno o nemico”, secondo il sito web di annuncio. Gli NFT sarebbero stati venduti attraverso Dmarket, un mercato di terze parti dove i giocatori possono comprare e vendere oggetti di gioco.
Mentre alcuni giocatori hanno sostenuto l’idea, altri non l’hanno fatto e hanno espresso la loro frustrazione creando dei meme.
– S.T.A.L.K.E.R. OFFICIAL (@stalker_thegame) December 16, 2021
Il lancio NFT di GSC potrebbe essere stato pasticciato a causa di una mancanza di educazione per i fan. GSC ha fornito poche spiegazioni sul perché stesse facendo gli NFT, portando molti giocatori a credere che l’azienda stesse saltando su una moda. Ha anche rifiutato di nominare la blockchain che avrebbe usato, il che avrebbe aiutato a sostenere la sua affermazione che il progetto sarebbe stato rispettoso dell’ambiente. Molte blockchain usano molta meno energia di Bitcoin, che consuma molta elettricità, ma alcuni dei giocatori più irriducibilmente anti-NFT hanno dipinto tutti i token digitali come distruttivi per l’ambiente.
L’azienda ucraina ha poi twittato alcuni chiarimenti: S.T.A.L.K.E.R. 2 non è un gioco di blockchain, i metaumani NFT sarebbero acquisti opzionali, e gli NFT non avrebbero alcun impatto sul gameplay. Il piccolo sviluppatore ha anche rivelato la sua motivazione, citando la necessità di finanziare il suo gioco. Se GSC vendesse gli NFT per un sacco di soldi, il ragionamento è andato avanti, sarebbe in grado di continuare a finanziare lo sviluppo del gioco per rendere il sequel migliore.

GSC ha cercato di chiarire il motivo dei suoi NFT.
Ma la GSC alla fine scelse di eliminare del tutto l’idea. Il sito di S.T.A.L.K.E.R. 2 NFT include un aggiornamento. “Sulla base del feedback che abbiamo ricevuto, abbiamo preso la decisione di cancellare tutto ciò che riguarda NFT in S.T.A.L.K.E.R. 2”.
A differenza di GSC, aziende miliardarie come Ubisoft possono portare avanti i progetti NFT con meno preoccupazioni. Ubisoft ha investito nella società di giochi blockchain Animoca Brands e ha raddoppiato i suoi NFT, nonostante le critiche dei giornalisti di videogiochi anti-NFT e dei giocatori che minacciano di cancellare gli abbonamenti e smettere di comprare i giochi della società.
Mentre gli sviluppatori di S.T.A.L.K.E.R. 2 devono aver preso sul serio tutte le risposte arrabbiate su Twitter, non è ancora chiaro se i giocatori anti-NFT rappresentano la maggioranza dei giocatori, o se sono solo una piccola (ma vocale e arrabbiata) minoranza.
Detto questo, ci sono molti giocatori che sono appassionati di criptovalute e NFT. Alcuni estraggono Ethereum per divertimento sui loro PC da gioco, mentre altri possiedono essi stessi degli NFT. Man mano che le compagnie di gioco annunciano la loro posizione sul blockchain gaming e sugli NFT, sarà interessante vedere se il vetriolo della comunità di gioco polarizzata avrà degli effetti a lungo termine sull’industria.