夏の終わりに上昇した暗号市場は、9月に引き戻され、GameFi業界の健全性に関連する多くの指標を下降させた。
- GameFiプロトコルを通過するボリュームの量は、歴史的な低水準に達しました。
- Investment still still still sideway
- 新しいGameFiプロジェクトはほとんど立ち上げられなかった
一方、GameFiのアクティブユーザー数は、PolygonのアーケードアプリArc8や、BNBのいくつかの小規模プロジェクトが大きく貢献し、急増しました。
しかし、9月の好業績プロジェクトでも、トークン価格が大きく上昇することはなかった。GameFiトークンの時価総額は減少を続けている。
主要な調査結果
。
全体的な市場
。
- 恐怖と貪欲指数は極端な恐怖に逆戻り
- イーサリアムは、9月22日に1245ドルをつけたときに、年初来安値まであと20%に迫りました。
- GameFi空間では、この引き戻しは空間への投資の減少や新規プロジェクトの立ち上げの少なさとして表れました。
- GameFiプロジェクト数は1.3%増となり、業界では過去最低の数字となりました。
- イーサリアム、WAX、ポリゴンはそれぞれ2、3、4つの新しいプロジェクトがありました
ブロックチェーンゲームの4大チェーン(BNB、ETH、Polygon、Wax)のうち、新規プロジェクトが最も多かったのはBNBで、合計12件でした
ファイナンシング&インベストメント
- GameFi空間での資金調達額は、前月比$0.448Bから$0.133Bへと20%減少しました。
- 独立系ゲームスタジオTheorycraftは、$50MillionのBラウンドで月最大の投資を受けました。設立チームにはBlizzard、Riot Games、Ubisoftの出身者が名を連ねている。GameFiへの参入は、厳しい市場環境の中でも、既存のゲーム会社やデベロッパーがWeb3に参入する傾向を浮き彫りにしています。
- 今月2回目の資金調達ラウンドは、同じくブロックチェーンゲームスタジオのRevolving Gamesがクローズしました。
- Animoca Brandsはこの領域に資金を注ぎ続け、最大の資金提供者の1つとなり、9月にRevolving GamesとThirdwaveの資金調達を支援しました。
- Immortalゲームは、TCGと他のハイテクおよびエンターテイメントVCの専門家により1550万ドルで月2回目の資金調達が行われました。
GameFi Volume & Users
- GameFiの総ボリュームは前月比40%減で、ベアマーケット開始以来の過去最低を記録しました。
- Counterintuitously, the number of gamers has sharply increased MoM
- これはユーザーあたりのボリュームの減少を示し、GameFi VolumeとTransactions per Userのデータに反映されています。
- Ronin、ひいてはAxie Infinityは、ゲームボリュームで11%のシェアを失いました。一方、ポリゴンは5%、BNBは7%の増加
- MAUは27%増、うち43%が新規ユーザー(合計614.6万人)、前月比で3月以来の大幅増。
- この増加は、主にPolygonの新規ユーザー(9月の新規ユーザーの88%)が牽引し、その大半はモバイル初のアーケードゲームであるArc8をプレイしていた
プロジェクト概要
- Arc8をプレイする人の増加が10月のPolygonの大幅な成長を牽引、Arc8はブロックチェーンスタジオGAMEEによるモバイルファーストのGameFiアーケードです。
- 年初に起こりそうな、ゲームのブレイクパフォーマンスがハイプを生み、トークン価格の急上昇につながるようなこととは異なり、GMEE-Arc8のネイティブトークンは大きな価格上昇は見られず、前月比20~30%の上昇となりました。それでもATHの97%、同程度のアクティブユーザー数があった6月の価格より20%ほど低い。
- SplinterlandsとAlien WorldsはGameFiで最もプレイされている2つのゲームであり、全体の数は比較的安定している
クリプトマクロの概要
8月にFear & Greed Indexで「Greed」レベルに届きそうなほど急騰した後、9月には極端な恐怖の状態に戻っています
。

Footprint Analytics – ETH Price VS FGI (September Report)
マージが一段落し、イーサリアムの価格が下落。
GameFiへの投資が枯渇
。
9月の最も顕著なデータは、投資と資金調達に関するものです。8月の$0.448Bから9月は$0.133Bに減少している。

September Monthly Report: 資金調達、月次投資
夏の終わりは、資金調達が非常に難しい時期ですが(それによって9月のディールが成立します)、今年と昨年のギャップは無視できないほど大きなものです。資金調達の崩壊は、スタジオ、エコシステム、デベロッパーにトリクルダウン効果をもたらし、彼らはこの冬、より保守的になる可能性が高いです。
ポリゴンはArc8のおかげでBNBを追い越した
。
Polygonは、夏の初めから加速度的に広がっていたBNBとの差を縮めました
。

日別GameFiユーザー数 Cross-Chain
Arc8のアクティブユーザーは6月の数字に増加しましたが、プロジェクトのトークンであるGMEEには反映されず、夏の初めよりまだ20%ほど低い数字となっています。

GMEEの価格
ゲーマーが増え、お金が減る
今月の最大の驚きは、GameFiの新規ユーザーが急増したことです。

月別新規ユーザー数(9月レポート)
論理的な質問ですが、新規ユーザー数は増えているのに、なぜボリュームが減少したのでしょうか。
9月に最も多くの新規ユーザーを獲得したのは、次の2つのプロジェクトです。
- Arc8
- タイニーワールド
しかし、どちらのトークンもそれに見合うだけの価値はありませんでした。GameFiトークンの価格は下がり続け、GameFiトークンのマーケットキャップの全体的な減少に反映されています。

GameFiトークンマーケットキャップ
概要
マクロ経済環境が厳しさを増す中、9月はGameFi業界にとって厳しい月となりました。
好調なユーザー数でもトークン価格の上昇は保証されず、このセクターへの投資は数ヶ月前のほんの一部まで削減されました。つまり、このままトレンドが続けば、プロジェクトを存続させるための収入源を見つけるのは難しいだろう。当然のことながら、GameFiの新規プロジェクトはほとんど立ち上げられず、主要なものもなかった。