こんなユニークな組み合わせはいかが?Discordのチャットサーバー内でプレイ可能なビデオゲームで、ジェネレーティブAIツールを使って構築されており、プレイヤーが所有するアセットや報酬のためにSolana NFTsやトークンを利用することもできる。
このゲームは、AIとブロックチェーンの両方を使って構築され、Discordサーバーという馴染みのあるインタラクティブなチャットウィンドウの中で、魅力的で永続的な体験を提供する。TCNは、サンディエゴで最近開催されたSolana PlayGGイベントで、このゲームが実際に動いているのを見た。
「クリエイティブ・ディレクターのアレックス・フィンデン氏はTCNに対し、「Discordにはソーシャルゲームを構築する上でいくつかの利点がある。「そのうちの1つは、ゲームのすべてのアクティビティが、人々がすでに慣れ親しんでいるこのインタラクティブな環境で行われることです。
Alchemy: Battle for Ankhosはテキストとターンベースのロールプレイングゲーム(RPG)で、ゲームの公式Discordサーバーを介してファンタジー世界で戦闘が行われる。また、ゲーム内キャラクターを含むNFTベースのアイテムにソラナブロックチェーンを使用している。
「獲得または購入したほぼすべてのゲーム内アセットは、オプションでソラナ上のNFTとして造幣可能です。「ブロックチェーンの知識や経験は必要なく、どんなプレイヤーでもゲーム内のメニューからアセットを鋳造することができます。

イメージです: Alchemy: Battle for Ankhos
NFTの初回コレクションは「Alchemy: Gods collection」となります。プレイヤーは5,000のユニークな錬金術の神々のいずれかを収集し、新しい派閥ベースのゲームプレイモードを通じて、間もなく導入されるソラナベースのトークン「SPIRIT」を獲得することができます。
Alchemy: Battle for Ankhosは、6月に開催されたSolana FoundationのNFT Showdownで優勝した5作品のうちの1つです。SolanaPlayGGでは、フィンデンがランドシャードのNFTを発表した。
ソラナはすでにNFTやデジタル・コレクティブルの人気スポットとなっていた。現在、Solana FoundationとSolana Labsは、サンディエゴで先週開催されたPlayGGイベントや開発者向けのGameShiftツールキットなどの取り組みにより、Solanaをゲームの目的地にすることを目指している。
ディスコードゲーミング
Alchemy: Battle for Ankhosのプレイヤーは、魔道士、従者、クレリック、ローグとして降臨者の役割を担い、AI制御の対戦相手と対戦したり、他のユーザーとのプレイヤー対プレイヤー(PvP)バトルに参加することができます。
Discordサーバーを介したゲームは、まったく新しいコンセプトではない。同プラットフォームでのテキストベースのゲームには、他にIdleRPG、PokeMeow、古典的なチェスゲームなどがある。しかし、「Alchemy: Battle for Ankhos」は独特のハイブリッド・アプローチを採用しており、暗号資産をループさせながら、ジェネレイティブAIの賢さも活用している
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Discordは開発者向けにいくつかのツールを提供しており、その中にはAPIも含まれている。アプリケーション・プログラミング・インターフェース(API)とは、2つ以上のコンピューター・プログラムが互いに通信するための方法である。
「ゲームモードやファンタジーRPGを2週間ほどで完成させることができます。

イメージ: Alchemy: Battle for Ankhos
Alchemy:バトルフォーアンクホス』には2つのタイプのプレイヤーが興味を示しているとフィンデンは言う。クラシックなターンベースのストラテジープレイヤーで、このゲームと競争したいと考えている人と、Web3の熱狂的なプレイヤーで、このゲームに参加し、世界を支配し、プレイヤーに影響を与え、エコシステムが生み出す価値を利用できるかどうかを確かめたいと思っている人だ。
「我々は、Web3のプレイヤーとWeb2のプレイヤーがこの循環経済を生み出すように、ゲームモードとゲーム内の取引可能な資産を設計しました」とフィンデンは述べ、Discordでプレイするために暗号通貨を使用する必要がないことを強調した。
降臨の時が来た。 pic.twitter.com/gTdQXchMfe
– Alchemy: Battle for Ankhos (@play_alchemy) 2023年6月27日
計算作業の多くはバックグラウンドで動作するサーバーで行われ、チームはDiscordのスケーラビリティを活用してプラットフォーム上のネットワーク混雑を回避している。
「特に大規模な3Dモデルのゲームと比較すると、ファイルは非常に小さいため、需要は最小限です」とFinden氏は言う。「そのため、サーバーの容量や拡張性は問題ではありません。
AIアシスタンス
OpenAIのチャットボット「ChatGPT」やジェネレーティブアートプラットフォーム「Midjourney」の登場以来、ジェネレーティブAIの進歩により、クリエイターは最小限のスキルでアドベンチャーゲームのセリフや画像を素早く生成できるようになった。フィンデンは、AIのおかげで、従来であれば強力なアーティスト部隊が必要だった大量のコンテンツを、小規模なチームが制作できるようになったと語った。
「我々には2つの選択肢があります。完全なアートスタジオを雇うこともできますが、その場合、ビジョンに釘を刺すのに多くの時間と反復が必要になります」と彼は言う。
AIはゲームに不可欠なものとなっている、とフィンデンは言う。Midjourneyは、AIツールが吐き出すクリエイティブなアイデアの一部が、『アルケミー:バトル・フォー・アンホス』チームが創造する世界に入り込むことになるため、共同創造者とみなされている。
「Midjourneyのプロンプトを使って、オンデマンドでアートを作成しています。「チャット面では、OpenAIを使用して、NPCにキャラクターの創造性を与えています。
Alchemy: Battle for Ankhosは、AIプロンプトを使用してキャラクターの行動に磨きをかけ、ストーリーが望ましい方向に進むようにしています。
「プレイヤーがこの世界に入るたびに、少しずつ違った体験ができるように」。
フィンデンは、ゲームにおけるAIの可能性について興味をそそられるのは、プレイヤーをクエストに連れて行くダンジョンマスターのような存在を完全に生成できるようになることだと語った。それが長期的な目標だが、たとえ小さなチームでも、このユニークな開発モデルを使えば可能だとフィンデンは信じている。
「それを可能にしたときに何が起こるか、とても楽しみです。「将来的にはそうなることを期待している。しかし、そこにたどり着くまでには冒険が待っている」
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