4月、Web3はブロックチェーン分野で最大の資金調達者となり、投資総額は32億4000万ドルに上った
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フットプリントアナリティクスの資金調達データによると、ブロックチェーン業界のWeb3セクター(未来のウェブを実現するコア技術、すなわちブロックチェーンインフラを指す)は、2022年にGameFiとDeFiの合計投資額54億8800万ドルを上回る94億6300万ドルの投資を受けたとのことです。
このことは、Web3が次のブルマーケットでブレイクアウトセクターとなるのに十分な位置にあることを示しています。しかし、Web3とは一体何なのか、Web2とはどう違うのか。
この記事では、Web3の概要と、それがインターネットとの人々の関係をどのように変えるかもしれないかを説明します。
Web3はWeb2の進化形
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Web2 には二つの大きな特徴があります。
- Built on user-generated content.
- The platform monopolizes data traffic.
Web2は基本的にWeb1時代の改良版ですが、Web2時代のユーザーデータは異なるアプリケーションに預けられ、ユーザーが自由にコントロールしたり使用したりすることはできません。これはWeb2の問題点です。
Web3の特徴は分散化であり、データや資産のコントロールをユーザー自身に返すことで、Web2の問題点を改善する。理論的には、Web3はユーザーがオンラインで力を得る最初の機会を提供します
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ブロックチェーンの分散化におけるWeb3の具現化
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Web3テクノロジーは黎明期にあり、ブロックチェーンの分散化のあらゆる分野で採用されています。フットプリント・アナリティクスによると、Web3はDeFiやNFTといったセクターよりも徐々に多くの投資を受けるようになってきています。
4月はWeb3への投資額がどのセクターよりも多く、総額32億4000万ドル(約3000億円)に達した。Google Cloudが技術サポートでシェアを獲得するためにWeb3に参入したのは、Web3の急成長が理由でしょうか
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Footprint Analytics – Funding Number of Monthly Investment by Category

Footprint Analytics – Web3 Monthly Fundraising Amount
Web3は、主にGameFiやMetaverseといった分野で利用され、増加傾向にあります。結局のところ、Web3は分散型であり、ユーザーのデータはチェーン上に保存されます。ユーザーは自分のデータの所有権を持ち、そのデータを使って価値を創造し、獲得することができるのです。
ゲームにおける
Web2 ゲームモード vs. Web3
Web2ゲームはF2Pで、その中核は装備品などの仮想アイテムの販売です。このモデルでは、ゲーム会社がゲームの開発方向性をコントロールし、ゲームデザインからより多くの利益を得ることを目的としています。プレイヤーは、プレイ中に購入・入手したアイテムを所有せず、二次市場で売却することもできません。
Web3ゲームは、プレイヤーがゲーム内アイテムの有効な所有者となることを中心としたP2EまたはM2Eモデルで具現化されています。P2EまたはM2Eでは、プレイヤーがゲームの主な参加者となり、獲得したゲームのNFTを一次市場または二次市場で売買することができる。
Web3がもたらす変化
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上記のユーザーデータや資産の所有権に加え、Web3は分散型インフラやアプリケーションのレベルでも多くの変化をもたらします。例えば、アプリケーションレベルでは、最も基本的なプライバシー保護、データストレージ、DAOのガバナンスがあります。アプリケーションレベルでは、GameFiゲームプロジェクト、ソーシャルエンターテイメントなどがあります。

Footprint Analytics – Top Web3 Tokens by Market Capitalization
- PolkadotはWeb3インフラストラクチャを代表し、異なる特性を持つブロックチェーン間のデータ相互作用の問題を解決し、Web3クロスチェーンソリューションを形成し、オンチェーンプロジェクトにさらなる利便性をもたらすものである。
- 従来の集中型ストレージデータプラットフォームと比較すると、集中操作によって削除されるのが素直である。分散型ストレージプラットフォームArweaveは、データの長期保存の問題を解決し、データが大きすぎる場合は削除されないようにします。
- STEPNは、ゲーミフィケーションによるスニーカーのアップグレードシステムを通じて、何百万人ものユーザーに健康的な生活を送るよう促しています。
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サマリー
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Web3技術はユーザーに新しい変化とイノベーションをもたらしますが、Web3技術の分散的な性質に基づけば、Web3技術を利用することで、より多くのユーザーに新しい価値を提供することができます。ブロックチェーンの分散性を踏まえ、完全なユーザー平等を実現し、プラットフォームの独占を打破できるのか。
Web3技術はまだ初期段階であり、真の分散化を実現するのは難しい。フットプリント・アナリティクスは、Web2の集中型アプリケーションとプラットフォームモデルは、長期的にはWeb3の分散型アプリケーションと流通モデルと共存していくだろうと考えています。ユーザーのアイデンティティ、価値体系、ユーザー組織は、Web2とWeb3で重なり合うことになるでしょう
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