Twee ontwikkelaars die niet gelieerd zijn aan Microsoft hebben een blockchain laag gebouwd op Minecraft.
De sandbox-stijl videogame Minecraft, uitgebracht in 2011, krijgt een Web3-update dankzij een paar ontwikkelaars die niet gelieerd zijn aan Microsoft.
NFT Worlds is een project gebouwd op Minecraft-servers van derden met een Polygon-gebaseerde overlay. Polygon is een Ethereum sidechain die lagere gaskosten (d.w.z. transactiekosten) biedt voor gebruikers. De blockchain-laag van NFT Worlds op Minecraft zal spelers toegang geven tot Web3-functies, zoals een online winkel waar ze items kunnen kopen voor hun Minecraft-ervaring met behulp van het $WRLD ERC-20-token.
Een deel van de software van Minecraft is open source, wat betekent dat iedereen met de juiste technische kennis erop kan bouwen. En Minecraft heeft geen gevestigde economie zoals concurrent Roblox, die een robuuste virtuele marktplaats heeft en zijn eigen (niet-crypto) digitale valuta genaamd Robux. NFT Worlds geeft spelers een metaverse ervaring in een bestaand spel, wat groot nieuws is voor zowel Minecraft-fans als NFT-verzamelaars.
In-game $WRLD aankopen, transacties & de P2E $WRLD laag zal binnenkort worden uitgerold. Volledig wrijvingsloos, geen gas nodig om $WRLD uit te geven/te verhandelen in een NFT wereld.
In deze demo video, bouwden we een eenvoudige “Shop” met de $WRLD laag en kochten een Apple in-game met $WRLD pic.twitter.com/8XjCuzdkTG
– NFT Worlds (@nftworldsNFT) Februari 12, 2022
NFT’s-unieke op blockchain gebaseerde tokens die eigendom van een asset betekenen- kunnen in vele vormen komen. In het geval van NFT Worlds, zijn de NFTs stukken virtueel land. Er zijn 10.000 verschillende werelden, variërend in uiterlijk van besneeuwde toendra’s tot woud eilanden tot enorme vulkanen. De huidige bodemprijs – of laagste prijs om onmiddellijk te kopen zonder te bieden – voor een stuk land is 14,5 Ethereum, of ongeveer $38.150.
Sinds Microsoft Minecraft’s ontwikkelaar Mojang Studios kocht voor maar liefst 2,5 miljard dollar in 2014, is de spelersbasis van Minecraft gegroeid. Het spel had 131 miljoen maandelijks actieve gebruikers in 2020 en meer dan 141 miljoen maandelijks actieve gebruikers in 2021.
NFT Worlds heeft ook een opleving in de belangstelling gezien en meldde dat er deze maand meer dan 26.000 spelersuren werden gelogd op een testserver in een periode van drie dagen. En van januari tot februari van dit jaar steeg de gemiddelde prijs voor een NFT World plotseling met 10 Ethereum ($26.000) na maandenlang grotendeels stil te hebben gestaan.
Sommigen zullen er tegenop zien om meer dan $40.000 te betalen voor een stuk virtueel land, maar het concurrerende Ethereum metaverse spel The Sandbox vraagt vaak veel hogere prijzen. In december betaalde iemand 450.000 dollar voor een klein stukje virtueel land naast het eigendom van rapper Snoop Dogg in The Sandbox.
Vergeleken met The Sandbox – waarvan de economie wordt gerund door het $SAND token – zijn de eigendommen vanFT Worlds exponentieel groter.
ArkDev, medeoprichter van NFT Worlds, zei woensdag in een Twitter Space dat er “zorgen zijn over de werelden die zo gigantisch groot zijn.
Hier een vergelijking van de speelbare grootte van 1 enkele NFT Wereld vs The Sandbox & Decentraland.
Dit is geen grapje.
Als je ooit hebt nagedacht over waar je je metaverse project of je community’s metaverse, etc. moet bouwen.
We denken dat je weet wie je moet kiezen 😉 pic.twitter.com/T92yeUMrIK
– NFT Worlds (@nftworldsNFT) Januari 4, 2022
NFT Worlds mede-oprichter Temptranquil voegde eraan toe dat “zonder een soort van transport of portaalsysteem, een speler niet zomaar kan lopen” over een heel stuk land in het spel.
Als het gaat om toekomstige ontwikkelingen, wil het NFT Worlds team de spelervaring zo gas-arm en “wrijvingsloos” mogelijk maken door gebruik te maken van een EIP-2771, een interface die goedkopere “metatransacties” op Ethereum mogelijk kan maken. NFT Worlds wil ook een soort “globaal veilinghuis” creëren, dat zal fungeren als hun online marktplaats.
De medeoprichters kozen ervoor om op Minecraft te bouwen omdat ze Microsoft als ontwikkelaarvriendelijk en minder streng zien dan concurrenten als Roblox.
“Minecraft heeft een echt groot, op maat gemaakt, bloeiend game-ontwikkelingssysteem,” zei ArkDev.
Microsoft lijkt het metaverse-denken in het algemeen te steunen, aangezien de overname van Activision Blizzard vorige maand voor 68,7 miljard dollar deels bedoeld was om het bedrijf te helpen “bouwstenen voor de metaverse” te ontwikkelen, aldus een persbericht in die tijd.
Maar het bouwen van een Web3 wereld bovenop een bestaand gecentraliseerd spel dat eigendom is van een miljardenbedrijf is niet zonder risico’s. ArkDev en Temptranquil zijn zich terdege bewust van de kans dat ze “rugged” worden door Microsoft, wat betekent dat Microsoft hun project op elk moment kan stilleggen met juridische stappen.
Om dit te voorkomen, onderhouden ze nauw contact met Microsoft-vertegenwoordigers om ervoor te zorgen dat ze Minecraft’s End User License Agreement (EULA) niet schenden in elk stadium van de ontwikkeling.
In de EULA van Minecraft staat dat niemand “commercieel gebruik mag maken van iets dat we hebben gemaakt” of “geld mag proberen te verdienen aan iets dat we hebben gemaakt,” regels die in de toekomst tegen NFT Worlds zouden kunnen worden toegepast.
“We werken vrij nauw samen met hun IP-handhavingsteam,” zei Tranquil in de Twitter Space. “Ze zijn voortdurend in onze Discord, soort van herziening van onze chat, en we hebben vergaderingen met hen.”
Dat gezegd hebbende, is het onduidelijk of Microsoft het project goedkeurt.
“Ze kijken naar ons vanaf de zijlijn – niet als een formeel groen licht – maar ik denk dat in hun ogen, we zijn het beste scenario voor iemand die hun product gebruikt,” zei Tranquil.
Minecraft’s wereldwijde IP handhaving team heeft nog niet gereageerd op Decrypt’s verzoek om commentaar.