Reboot, protokół gier kryptograficznych napędzający flagową grę BattlePlan firmy Pixel Vault, ogłosił w środę sojusz z The Xai Foundation w celu migracji gry do sieci gier Xai na Ethereum.
BattlePlan będzie wykorzystywał technologię warstwy 3 opartą na Arbitrum Xai, kiedy przeniesie się do sieci w tym kwartale. Gra została po raz pierwszy uruchomiona w Arbitrum Nova, innej sieci skalującej Ethereum.
„Pomogliśmy rozwinąć ekosystem, który zaczyna się od zabawnych gier, a następnie wykorzystuje technologię blockchain, aby poprawić wrażenia, zwracając wartość graczom, twórcom treści, programistom i nie tylko” – powiedział dyrektor generalny Pixel Vault, Sean Gearin, w komunikacie. „Mamy wielki szacunek dla celów określonych przez zespół Xai i nie możemy się doczekać współpracy z nimi w celu skalowania sieci i poszerzenia bazy graczy”.
BattlePlan, gra typu „auto-brawler” o wyglądzie klasycznego zręcznościowego beat-’em-upa, zgromadziła około 5000 aktywnych użytkowników tygodniowo od czasu premiery w styczniu, a Pixel Vault twierdzi, że spędzają oni średnio dwie godziny dziennie grając w tę grę. Do tej pory w pierwszym sezonie gry wzięło udział ponad 10 000 graczy, rejestrując łącznie ponad 7,5 miliona transakcji.
Pakuj walizki, przenosimy się do… pic.twitter.com/tctC7wAdMG
– Reboot (@rebootgg_) 3 kwietnia 2024
Pixel Vault twierdzi, że przejście do sieci Xai wraz z Reboot odzwierciedla strategiczną decyzję o przejściu na blockchain zbudowany wyłącznie dla gier, który może poprawić stabilność gry, szybkość transakcji i ogólne wrażenia graczy w miarę skalowania BattlePlan.
„Jesteśmy niezwykle podekscytowani faktem, że protokół Reboot dołącza do ekosystemu Xai” – powiedział Soby, główny współpracownik Xai w komunikacie. „Pixel Vault, inkubator Reboot, od lat znajduje się w czołówce Web3; a wraz z Xai z niecierpliwością czekamy na przesunięcie granic gier Web3.”
Sieć Xai uruchomiła swój token XAI na początku tego roku i stopniowo gromadziła gry i współpracowników. Seria gier Crypto Unicorns ma zostać przeniesiona z Polygon, podczas gdy The Media Indie Exchange (aka The MIX) ma na celu wprowadzenie do sieci ponad 100 gier do końca 2024 r. dzięki współpracującym studiom niezależnym.