Solana Labs ogłosiła we wtorek uruchomienie wersji beta GameShift, nowej platformy mającej na celu ułatwienie twórcom gier tworzenie doświadczeń opartych na blockchainie w sieci Solana.
Po raz pierwszy ujawniona w lipcu, GameShift zapewnia ujednolicone API, które obsługuje złożoność blockchain za kulisami, pozwalając programistom skupić się na tworzeniu gier, a nie na nauce kodowania w obsłudze blockchain.
„Integracja interfejsu API GameShift do obsługi złożoności blockchain pod maską pozwala programistom poświęcić więcej zasobów bezpośrednio na tworzenie gier” – powiedział w oświadczeniu Davis Hart, lider produktu GameShift. „Co ważniejsze, deweloperzy mogą zapewnić graczom wrażenia przyjazne dla Web2, łagodząc typowe tarcia Web3, które mogą zniechęcać do pozyskiwania i angażowania użytkowników.”
Według Solana Labs,
GameShift eliminuje potrzebę posiadania głębokiej wiedzy na temat blockchain poprzez abstrahowanie od szczegółów implementacji blockchain. Platforma umożliwia takie funkcje, jak aukcje aktywów cyfrowych, rynki w grze do handlu aktywami oraz transakcje kartami kredytowymi do zakupów w grze denominowanych w USD.

Przykładowy interfejs GameShift. Image: Solana Labs
GameShift ma na celu zwiększenie popularności doświadczeń opartych na blockchainie poprzez usunięcie przeszkód technicznych, które w przeszłości utrudniały tworzenie i korzystanie z gier Web3.
Platforma jest obsługiwana przez Solana Labs przy wsparciu partnerów ekosystemu Crossmint, Coinflow i Metakeep. Premiera wersji beta GameShift zbiegła się w czasie z Breakpoint 2023, coroczną konferencją deweloperów Solana, która odbyła się w Amsterdamie.