Que tal isto para uma mistura única? Um videojogo que pode ser jogado num servidor de chat Discord, está a ser construído com ferramentas de IA generativas e até utiliza NFTs e tokens Solana para obter bens e recompensas dos jogadores.
O que isso significa é Alchemy: Battle for Ankhos, um jogo que está sendo construído usando IA e blockchain para oferecer experiências envolventes e persistentes dentro da janela de bate-papo familiar e interativa de um servidor Discord. TCN viu o jogo em ação no recente evento Solana PlayGG em San Diego.
“O Discord tem algumas vantagens para a construção de jogos sociais”, disse o diretor criativo Alex Finden ao TCN. “Uma delas é que todas as actividades do jogo acontecem neste ambiente interativo com o qual as pessoas já se sentem muito confortáveis”, acrescentou, explicando ainda que a plataforma facilita aos jogadores espectarem e desafiarem-se uns aos outros.
Alchemy: Battle for Ankhos é um jogo de role-playing (RPG) baseado em texto e turnos, que realiza suas batalhas num mundo de fantasia através do servidor Discord oficial do jogo. Ele também usa o blockchain Solana para seus itens baseados em NFT, incluindo personagens do jogo.
“Quase todos os ativos do jogo ganhos ou comprados são opcionalmente extraíveis como um NFT em Solana”, disse Finden. “Qualquer jogador pode cunhar seus ativos a partir de menus do jogo sem nenhum conhecimento de blockchain ou experiência necessária”, disse ele, acrescentando que uma data de lançamento para os ativos ainda não foi determinada.

Imagem: Alchemy: Battle for Ankhos
A coleção inaugural do NFT para o jogo chamar-se-á coleção Alchemy: Gods. Os jogadores podem colecionar um dos 5.000 Deuses da Alquimia únicos e acumular o símbolo SPIRIT, baseado em Solana, que será introduzido em breve, através de um novo modo de jogo baseado em facções.
Alchemy: Battle for Ankhos foi um dos cinco vencedores do NFT Showdown da Fundação Solana em junho. No SolanaPlayGG, Finden revelou seus NFTs de fragmentos de terra.
Solana já era um destino popular para NFTs e colecionáveis digitais. Agora, a Solana Foundation e a Solana Labs pretendem torná-la um destino para jogos, graças a iniciativas como o evento PlayGG da semana passada em San Diego e o próximo kit de ferramentas GameShift para desenvolvedores.
Jogos de discórdia
Alchemy: Battle for Ankhos os jogadores assumem o papel de um Descendente como mago, escudeiro, clérigo ou ladino, e podem jogar contra um adversário controlado pela IA ou participar em batalhas de jogador contra jogador (PvP) contra outros utilizadores.
Jogar através de servidores Discord não é um conceito totalmente novo. Outros jogos baseados em texto na plataforma incluem IdleRPG, PokeMeow e o clássico jogo de xadrez. No entanto, o Alchemy: Battle for Ankhos opta por uma abordagem híbrida distinta, utilizando activos criptográficos e, ao mesmo tempo, explorando a inteligência generativa da IA.
O Discord oferece várias ferramentas para desenvolvedores, explicou Finden, incluindo APIs que facilitam a criação e implantação de jogos rapidamente. Uma interface de programação de aplicações (API) é uma forma de dois ou mais programas de computador comunicarem entre si.
“Podemos criar modos de jogo e o nosso RPG de fantasia em cerca de duas semanas”, disse Finden, “devido a todas as ferramentas que o Discord nos permite. “

Imagem: Alchemy: Battle for Ankhos
Finden disse que dois tipos de jogadores estão mais interessados em Alchemy: Battle for Ankhos – o jogador clássico de estratégia por turnos que quer ser competitivo com o jogo, e o jogador Web3 que quer entrar, ter poder sobre o mundo, influenciar os jogadores e ver se consegue capitalizar algum valor que o ecossistema tenha gerado.
“Projetamos os modos de jogo e os ativos negociáveis no jogo de forma que os jogadores Web3 e os jogadores Web2 criem essa economia circular”, disse Finden, enfatizando que nenhuma criptomoeda precisa ser gasta para jogar no Discord.
É hora de descer. pic.twitter.com/gTdQXchMfe
– Alchemy: Battle for Ankhos (@play_alchemy) 27 de junho de 2023
Grande parte do trabalho computacional é feito num servidor que funciona em segundo plano, e a equipa aproveita a escalabilidade do Discord para contornar qualquer congestionamento da rede na plataforma.
“A procura é mínima, uma vez que os ficheiros são extremamente pequenos, especialmente quando comparados com jogos de modelos 3D maiores”, disse Finden. “Como tal, a capacidade do servidor e a escalabilidade não são um problema para nós. “
Assistência da IA
Desde o lançamento do chatbot ChatGPT da OpenAI e da plataforma de arte generativa Midjourney, os avanços na IA generativa permitiram que os criadores gerassem diálogos e imagens para jogos de aventura rapidamente e com o mínimo de competências. Finden afirmou que a IA permitiu que a pequena equipa produzisse um volume de conteúdos que, tradicionalmente, teria exigido uma equipa robusta de artistas.
“Temos duas opções. Podemos contratar um estúdio de arte completo, o que requer muito tempo e iteração para concretizar a nossa visão”, disse ele, “ou posso simplesmente tornar-me muito bom a usar os prompts para permitir que a IA crie a visão que eu tenho”.
A IA tornou-se parte integrante do jogo, disse Finden. A Midjourney é considerada uma cocriadora, porque algumas das ideias criativas que a ferramenta de IA lança acabam por encontrar o seu caminho para o mundo que a equipa de Alchemy: Battle for Ankhos está a criar.
“Estamos a usar as instruções da Midjourney para criar arte a pedido; também pré-criamos muita da arte e colocamo-la em camadas com base nas decisões que o jogador toma”, disse Finden. “Na parte do chat, usamos OpenAI para dar poder aos nossos NPCs de uma forma que lhes dá alguma criatividade na sua personagem. “
Alchemy: Battle for Ankhos utiliza instruções de IA para aperfeiçoar o comportamento da personagem e garantir que a história progride na direção desejada.
“Damos-lhes algum controlo criativo”, disse Finden, “para que cada vez que um jogador entre neste mundo, tenha uma experiência ligeiramente diferente.”
Finden disse que o que o intriga sobre o potencial da IA nos jogos é a ideia de ter uma entidade do tipo mestre de masmorras totalmente generativa que leva os jogadores em missões. Esse é o objetivo a longo prazo, mas mesmo com uma equipa pequena, Finden acredita que é possível utilizando este modelo de desenvolvimento único.
“Estou muito entusiasmado por ver o que acontece quando permitimos isso”, disse ele. “Espero que possamos ver isso no futuro. Mas vai ser uma aventura chegar lá. “