Japan’s game developer Square Enix vendeu parte dos seus IPs icónicos numa tentativa de saltar para os jogos baseados em blockchain.
Japonês desenvolvedor de jogos Square Enix está a vender uma parte significativa da sua biblioteca de jogos e IP num pivô para a cadeia de bloqueios.
IPs icónicos como Tomb Raider, Deus Ex, e Thief estão incluídos num pacote de 300 milhões de dólares comprado pelo Grupo Embracer sediado na Suécia.
A Square Enix anunciou uma estratégia de optimização de negócios em Maio de 2021, que sugeriu a necessidade de desenvolver novos títulos de IP, juntamente com o apoio aos seus principais títulos japoneses como Final Fantasy e Kingdom Hearts.
A estratégia não mencionou o passo em direcção a uma cadeia de bloqueio na apresentação. No entanto, a Square Enix reviu a estratégia a médio prazo no seu briefing de resultados financeiros para incluir “a contemplação de uma entrada robusta nos jogos da cadeia de bloqueio”.
Numa declaração após a venda do seu IP ocidental, a Square Enix disse:
“A transacção permite o lançamento de novos negócios, avançando com investimentos em campos como o blockchain, AI, e a nuvem”.
A contemplação de uma mudança para jogos de blockchain pode ter transitado para uma estratégia accionável com a menção directa de blockchain no comunicado de imprensa. Um olhar mais detalhado sobre a sua estratégia de blockchain pode ser visto no briefing de Novembro.
O lançamento dos cartões comerciais Shi-San-Sei Million Arthur NFT em Outubro de 2021 ilustra o empenho da empresa em inovar no espaço da cadeia de blocos.
Fonte: SquareEnix Briefing
A indústria de jogos tem sido notoriamente resistente ao uso de cadeias de bloqueio em jogos e o site de notícias de jogos de topo, Kotaku, não vê este movimento de forma diferente. John Walker de Kotaku disse:
“As empresas estão a vender uma linha de código sobre o que chamam uma cadeia de bloqueio para reembalar a antiga ideia de propriedade de activos digitais como o próximo grande investimento em que se deve entrar agora, enquanto o caminho é bom”.
Walker descreve a tecnologia da cadeia de bloqueios como “o festival de fraudes que é a web 3.0”.
Este nível de oposição da indústria do jogo não é novidade. No entanto, um desenvolvedor de jogos primário que vende IP crítico para se concentrar na blockchain é sem dúvida um grande momento para o futuro dos jogos blockchain.
Se as novas referências de IPs Square Enix virão sob a forma de novos projectos de blockchain gaming ainda é desconhecido, mas é evidente que um programador de jogos significativo está agora muito optimista em blockchain.