Как вам такой уникальный состав? Видеоигра, в которую можно играть в чат-сервере Discord, которая создается с помощью генеративного ИИ и даже использует NFT и токены Solana для создания активов и наград, принадлежащих игрокам.
В итоге получается Alchemy: Battle for Ankhos — игра, созданная с использованием ИИ и блокчейна для обеспечения увлекательного и постоянного опыта в привычном интерактивном окне чата на сервере Discord. TCN увидел эту игру в действии на недавнем мероприятии Solana PlayGG в Сан-Диего.
«У Discord есть несколько преимуществ для создания социальных игр», — сказал TCN креативный директор Алекс Финден. «Одно из них заключается в том, что все игровые действия происходят в интерактивной среде, которая уже очень удобна для людей», — добавил он, пояснив, что платформа позволяет игрокам наблюдать за игрой и бросать друг другу вызов.
Alchemy: Battle for Ankhos — текстовая и пошаговая ролевая игра (RPG), в которой сражения проходят в фэнтезийном мире через официальный Discord-сервер игры. В ней также используется блокчейн Solana для создания предметов, основанных на NFT, включая игровых персонажей.
«Практически каждый игровой актив, заработанный или купленный, можно майнить на Solana в качестве NFT», — сказал Финден. «Любой игрок может майнить свои активы из внутриигрового меню, при этом не требуется ни знаний, ни опыта работы с блокчейном», — сказал он, добавив, что дата запуска активов пока не определена.

Изображение: Alchemy: Battle for Ankhos
Изначальная коллекция NFT для игры будет называться «Алхимия: Боги». Игроки смогут собрать одного из 5 000 уникальных богов Алхимии и накопить жетон SPIRIT, который вскоре будет введен в игру на основе Соланы, в новом игровом режиме, основанном на фракциях.
Alchemy: Battle for Ankhos вошла в пятерку победителей июньского конкурса NFT Showdown Фонда Solana. На SolanaPlayGG компания Finden представила свои НФТ Land Shard.
Solana уже была популярным местом для покупки NFT и цифровых коллекционных предметов. Теперь Solana Foundation и Solana Labs стремятся сделать ее местом для игр, благодаря таким инициативам, как прошедшее на прошлой неделе мероприятие PlayGG в Сан-Диего и готовящийся к выпуску набор инструментов GameShift для разработчиков.
Discord gaming
В игре «Алхимия: Битва за Анхос» игроки принимают на себя роль Потомка в качестве мага, оруженосца, клирика или разбойника, могут играть против управляемого искусственным интеллектом противника или участвовать в PvP-сражениях против других пользователей.
Игра через серверы Discord — не совсем новая концепция. Среди других текстовых игр на этой платформе — IdleRPG, PokeMeow и классические шахматы. Однако в игре Alchemy: Battle for Ankhos используется своеобразный гибридный подход: криптовалютные активы, а также генеративный искусственный интеллект.
Discord предлагает несколько инструментов для разработчиков, пояснил Финден, в том числе API, которые позволяют быстро создавать и внедрять игры. Интерфейс прикладного программирования (API) — это способ взаимодействия двух или более компьютерных программ друг с другом.
«Мы можем создавать режимы игры и нашу фэнтезийную ролевую игру примерно за две недели, — сказал Финден, — благодаря всем тем инструментам, которые дает нам Discord».

Изображение: Алхимия: Битва за Анхос
По словам Финдена, в Alchemy: Battle for Ankhos наиболее заинтересованы два типа игроков: игроки классических пошаговых стратегий, которые хотят быть конкурентоспособными в игре, и приверженцы Web3, которые хотят прийти в игру, получить власть над миром, влиять на игроков и посмотреть, смогут ли они извлечь выгоду из той ценности, которую генерирует экосистема.
«Мы разработали режимы игры и продаваемые активы таким образом, чтобы игроки Web3 и игроки Web2 создавали круговую экономику», — сказал Финден, подчеркнув, что для игры в Discord не нужно тратить криптовалюту.
It’s time to Descend. pic.twitter.com/gTdQXchMfe
— Alchemy: Battle for Ankhos (@play_alchemy) June 27, 2023
Большая часть вычислительной работы выполняется на сервере, который работает в фоновом режиме, и команда использует масштабируемость Discord, чтобы обойти любые перегрузки сети на платформе.
«Спрос минимален, поскольку файлы очень малы, особенно по сравнению с большими играми с 3D-моделями», — говорит Финден. «Поэтому мощность сервера и его масштабируемость не являются для нас проблемой.»
AI помощь
После запуска чат-бота ChatGPT компании OpenAI и платформы генеративного искусства Midjourney достижения в области генеративного ИИ позволили создателям быстро и с минимальными навыками генерировать диалоги и изображения для приключенческих игр. По словам Финдена, ИИ позволил небольшой команде создать такой объем контента, для которого традиционно требовался сильный штат художников.
«У нас есть два варианта. Мы можем либо нанять целую художественную студию, что потребует много времени и итераций, чтобы воплотить наше видение, — сказал он, — либо я могу просто хорошо освоить использование подсказок, чтобы позволить ИИ создать то видение, которое у меня есть».
По словам Финдена, ИИ стал неотъемлемой частью игры. Midjourney считается соавтором, поскольку некоторые из творческих идей, которые выдает инструмент ИИ, в итоге попадают в мир, который создает команда Alchemy: Battle for Ankhos.
«Мы используем подсказки Midjourney для создания искусства по запросу; мы также предварительно создаем много искусства и добавляем его в зависимости от решений, которые принимает игрок», — сказал Финден. «Что касается чата, то мы используем OpenAI для управления нашими NPC, что позволяет им проявлять некоторую креативность в общении с персонажами.»
Alchemy: Battle for Ankhos использует подсказки ИИ для оттачивания поведения персонажей и обеспечения нужного направления развития сюжета.
«Мы даем им определенный творческий контроль, — сказал Финден, — так что каждый раз, когда игрок попадает в этот мир, он получает несколько иной опыт».
Финден сказал, что его интригует потенциал ИИ в играх — это идея создания полностью генеративного существа типа мастера подземелий, который будет выполнять задания игроков. Это долгосрочная цель, но даже с крошечной командой Финден считает, что это возможно при использовании такой уникальной модели разработки.
«Мне очень интересно посмотреть, что получится, если мы разрешим это сделать», — сказал он. «Я надеюсь, что мы сможем увидеть это в будущем. Но это будет приключение, чтобы добраться до него».