GameFi领域何时才能出现 “第二条增长曲线 “和可持续的X to Earn模式?
虽然在之前的牛市中,有数以百计的玩赚游戏推出,但随着市场的衰退,只有少数游戏能够保持稳定的用户群。这一点在7月变得很明显,当时活动持续下降。
然而,艰难的市场条件也突出了少数设法脱颖而出的游戏。Splinterlands就是这些项目之一,由于其低门槛、简单的游戏玩法和快速的战斗速度而保留了用户。Axie Infinity也继续推出新的功能,以重新获得动力。
Footprint Analytics的数据显示了7月份GameFi领域的整体表现。
- 总用户数按月减少21%,新用户增长乏力。
- 交易活动按月下降55%,按年下降737%。
- 项目数量的月度增长低于2%。
- VC融资按月增长17%,按年增长126%。
GameFi市场整体市场分析
GameFi项目数增长不到2%,BNB的新项目增长滞后
截至7月31日,连续3个月推出的GameFi项目不足80个。从图表中可以看出,所有连锁店的增长都停滞不前(尽管Polygon和WAX略有上升。)

足迹分析-GameFi协议
游戏玩家更注重游戏的可玩性和网络体验的流畅性,对网络有极高的要求。在以太坊上,你需要动辄支付高额的加油费。链上拥堵的问题会使游戏体验非常差。因此,这些问题是开发团队创建新项目的优先事项。

足迹分析–链上使用的气体
以太坊上的新项目面临着高额的费用和拥堵,这导致自2021年7月以来,更多的项目转移到BSC(现在的BNB)。
这导致BNB吸引了大量的游戏,但却无法留住用户–说明数量多,质量低。

Footprint Analytics – BSC GameFi Tracker

足迹分析–Ethereum GameFi Tracker
与这两条链相比,Polygon提出了一个更快的解决方案,每笔交易的成本比以太坊低约10000倍,交易速度高达7000tx/s.
。
GameFi Web3类别占GameFi总资金的98%
与6月相比,GameFi的融资活动在7月逐渐恢复,增长了17%。从融资类别来看,随着区块链技术的发展,越来越多的投资资金注入Web3类GameFi,其中Web3类融资占比达98%
。

足迹分析-游戏融资分布
近日,Animoca Brands宣布完成了7532万美元的融资。这是继1月18日的3.588亿美元之后宣布的第二批融资。该公司非常关注Web3,旨在解决元气行业现有的互操作性问题,以实现其开放元气的愿景。

Footprint Analytics – Gaming Financing Ranking
7月份共有22个项目获得融资,一般都是跟随市场波动。投资回合在种子阶段仍然活跃了许多个月,并有其他回合的补充。这与项目启动后用户的活跃时间有很大关系。从项目的活跃用户数量来看,多个项目如StarSharks和Cryptomines的活跃时间都不超过3个月。因此,根据目前的项目发展态势,VC的投资资金仍然停留在新项目上。

Footprint Analytics – 7月GameFi项目融资数量

Footprint Analytics – StarSharks: 月度新用户及活跃用户
Splinterlands游戏玩家占了Hive用户的大多数
。
Footprint Analytics显示,每月用户总数为119万,其中48.3万为新用户,71万为老用户。在今年年初,开发商通过各种游戏类型和风格吸引了数百万用户。而且,他们不断在各种游戏中进行尝试。用户如果能抓住牛市就能获利,但如果遇到熊市,就会陷入困境。

足迹分析–每月GameFi用户
整体用户群从1月的359万玩家减少到7月的119万(-69%)。以下是GameFi的痛点:
- 缺乏原创性,经济模式主要基于开采、产出和再生产。
- 有些游戏要求玩家先投资游戏代币才能玩,用户对资金回收有强烈的需求。
- 无限膨胀模式,受熊市影响,治理令牌和游戏内令牌价格带来下跌;其游戏无法摆脱死亡螺旋。
因此,目前大多数P2E游戏需要新玩家进入以维持经济稳定。
以Axie Infinity和Splinterlands为例。
Splinterlands自推出以来一直是一个比较热门的游戏。从7月份的新用户比例来看,Splinterlands是所有项目中比例最高的项目。

足迹分析–按协议%的新用户

足迹分析–按产业链划分的十大游戏玩家
与3月前的Axie infinity相比,要想参与游戏真正获得收益,需要用真金白银购买宠物P2E(按当时的货币价格预计约为110美元)。但对于普通玩家来说,这个成本很高,而且随着市场趋势的变化,回报期会延长。然而,Splinterlands只需要10美元就可以参与游戏,这是一个低门槛。
总的来说,Axie infinity的开发团队在设计游戏时忽略了有趣的设计,在3月底推出了Origin版本,增加了卡片和免费属性。并于7月初推出了虚拟土地认捐功能。我希望用户能体验到游戏的乐趣,而不仅仅是挣钱。
Axie infinity的命运正在转变
从GameFi的月度交易量变化来看,只有去年10-11月是交易增量期,12月之后,整体交易量逐渐下降,直到7月达到最低值。这个变化过程与新项目的意义非常相似,表面上看是吸引了大量的玩家来交易,玩腻了就走了。

Footprint Analytics – GameFi Monthly Volume
尽管GameFi交易市场出现了下滑,但Ronin却能在主流区块链的交易量下降的趋势中逆势而上,超越BSC,重新获得第一的位置。这主要是由于其在链上Axie infinity游戏中推出了虚拟土地质押功能,促进了AXS价格的增长和交易量的逐步提高。

Footprint Analytics – Gaming Volume by Chain
Summary
在过去的牛市中,许多新的游戏被推出,但只有少数游戏能够保持稳定的用户群。Splinterlands就是其中之一,通过低门槛、简单的玩法和快速的战斗速度留住了用户。另外,阿克塞-无限公司从未停止过创新,增加新的功能以重新获得地位。
同时,7月份有更多资金流向Web3项目,旨在为P2E游戏解决更多问题。
7月活动回顾
NFT & GameFi
- NFT认证公司optic完成1100万美元种子轮融资,由Pantera Capital和Kleiner Perkins领导
- Yuga Labs的NFT系列已经产生了超过50亿美元的总销售额和近1.5亿美元的专利费收入
- 视频游戏巨头Square Enix计划在2023年推出《最终幻想7》NFT系列。
- STEPN宣布第二季度利润& 启动季度GMT回购& 燃烧
- Solana-based MonkeyLeague game developer raising $24 million
Metaverse & Web3
- BAI Capital完成了7亿美元的首次募资,并将专注于Web3、Metaverse和其他领域。
- Web3音乐平台Audius社区金库遭攻击,损失1850万美金AUDIO
- Web3基金会公布第14批资助项目,36个项目入围
- Magic Eden推出风险投资部门,投资于Web3游戏初创企业
- 迪斯尼推出创业加速器计划,专注于NFTs和Metaverse
DeFi & Tokens
- Curve将推出超额抵押的稳定币
- 去中心化的加密货币交易所Hashflow以4亿美元的估值筹集了2500万美元的资金
- 尽管最近有清算和大量资金外流,BTC仍设法浮动在2万美元以上
- Polygon(MATIC)翻转这一代币,成为ETH鲸鱼中交易量最大的加密货币
- 稳定币市值下滑,BUSD和DAI估值跃升,菲亚特代币占所有加密货币交易的70%
Network & Infrastructure
- Polygon推出针对Web3采用的zkEVM扩展解决方案
- Vitalik Buterin在巴黎EthCC会议上讨论了以太坊即将到来的 “合并 “和 “突进”。
- Matter labs计划在10月推出zkSync 2.0主网。
- Terra崩溃后,基于Terra的项目开始流向Polygon。
- Solana和Avalanche准备在加密货币市场享受新的尾流时获得收益
- Three Arrows Liquidators扣押了4000万美元,因为资产调查范围扩大了
- SEC将九种加密代币列为Coinbase内幕交易指控后的证券
- 特斯拉抛售其75%的BTC持有量
- Blockchain.com在加密货币熊市中裁员25%。
- Crypto.com整合了Google Pay,供用户购买加密货币
- 印度储备银行正在研究中央银行数字货币的 “分阶段实施”。
- Terra LUNA崩溃后,韩国推迟征收加密货币税。
- 加纳被列为全球债务违约风险第二高的国家
- 澳大利亚监管机构试行自动关闭加密货币诈骗网站
- 俄罗斯银行称稳定币不适合用于结算