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星际鲨鱼》是如何在不到6个月的时间里成为BSC的顶级游戏的?

by Patricia

BSC上最热门的游戏StarSharks获得了巨大的人气,但也面临着负面的代币价格压力。

根据BNB Chain Twitter的数据,StarSharks再次成为BSC上的顶级加密货币游戏。无论是从交易量还是从WAU来看,StarSharks都远远超过了之前的领导者Mobox和Bomb Crypto。

是什么让这个看起来与Axie Infinity相似的游戏成为当今最热门的游戏之一?

什么是StarSharks?


StarSharks是一款基于BSC的元组游戏,围绕鲨鱼NFT,玩家使用不同种类和等级的鲨鱼完成各种游戏挑战。

StarSharks由一个具有传统游戏背景的团队在2021年12月推出。它对自己的定位不仅仅是GameFi项目,而是ContentFi,强调内容,瞄准潜在的NFT应用,为用户创造新的价值。

StarSharks

StarSharks

StarSharks的主要特点

要开始他们的星鲨之旅,玩家必须拥有三只NFT鲨鱼,燃烧两只鲨鱼可以制造一只更高级别的鲨鱼。玩家在PVP或PVE中击败所有鲨鱼可获得SEA代币的奖励,每季PVP中排名前500的玩家可获得额外的SSS代币。

与许多其他GameFi项目相比,《星际鲨鱼》有更多的亮点来吸引玩家。

  • 内置租赁系统

玩家可以选择以500 SEA(约200美元)的价格购买盲盒鲨鱼,或者以约0.341 BNB(约150美元)的底价在市场上购买。即使玩家选择了属性较差的鲨鱼,他也必须花费至少450美元。

StarSharks有一个内置的租赁系统,以便让玩家更容易进入平台。同时作为出租人有额外的被动收入,因为该平台减少了NFT的铸造。

目前的租赁底价约为4至5海里, 因此租用三只鲨鱼约为12至15海里。三个一级鲨鱼每天可以赚取约37海里。选择租赁鲨鱼的玩家需要评估租赁价格和收入之间的平衡。

  • 邀请玩家进行利润分享

通过建立邀请机制,平台鼓励公会和玩家吸引更多玩家加入。平台将拨出SSS代币来奖励前500名推荐人的贡献。

然而,在3月31日完成的StarSharks投票中,为了奖励忠诚的VeSSS持有者,可以创建邀请链接的玩家范围被缩小到只有符合条件的StarSharks联盟。

Tokenomics and data

StarSharks使用双代币模式,SSS作为管理代币,SEA作为游戏中的代币.

  • SSS

SSS作为治理代币,总供应量为1亿枚。其中61%用于Collect to Earn在10年内完全流通,15%保留给团队,5%用于公司储备,3%用于市场基金,5%用于天使融资,6%用于私募轮融资,1%用于流动性池。

该平台通过 “释放-锁定-再循环 “系统来稳定SSS的价值。

在释放方面,SSS通过年度衰减系数逐年减少。

抵押SSS不仅让玩家拥有社区治理的投票权,还能分享平台的利润,通过这种方式,平台减少了出售SSS的压力。

用户通过选择不同的SSS锁定时间获得不同数量的VeSSS,最长锁定期为4年,获得VeSSS的用户可以获得1:1的VeSSS。

VeSSS持有者根据持有数量每周获得一定份额的奖金。奖金主要来自于NFT上4.25%的交易费的70%和NFT合成后支付的SSS的30%。

根据模型,回收率(当年消耗的SSS/当年发放的SSS)需要达到20%,以维持一个稳健的平台。

  • SEA

SEA是一种游戏内的代币,发行量不受限制,平台通过平衡生产和消费来保持代币的价值稳定。除了最初在DEX平台上流通的SEA,玩家只能通过游戏获得。

用户只有在购买鲨鱼盲盒时才能使用SEA,这为SEA的使用提供了场景。而在游戏中获得的奖励也是SEA。这种设置延长了游戏的生命周期,NFT购买者的回报期更容易计算,以SEA为锚,大约40-60天就能赚回最初的1500SEA。

铸造鲨鱼的玩家所支付的500 SEA中的一小部分将作为手续费,90%将被烧掉,其余的将奖励给推荐人。花在鲨鱼升级上的SEA也将被烧掉,这些措施确保了SEA努力防止通货膨胀。

值得注意的是,出售NFT的玩家会收到BNB而不是SEA,这也相对转移了SEA的销售压力。

  • 总体数据

从Footprint Analytics的数据来看,SSS和SEA的价格保持相对平稳。治理代币SSS的价格在10美元左右较高,而游戏内代币SEA已经跌破1美元,销售压力较大。

足迹分析--StarSharks代币价格趋势

足迹分析–StarSharks代币价格趋势


进一步看代币走势,StarSharks的用户一直在增长,但SEA并没有用烧钱的模式来扭转颓势,只是减缓了颓势。

足迹分析--加班玩家总数

足迹分析–加班玩家总数


这是因为新用户的涌入增加了SEA的铸币量。由于玩家也可以通过租赁来赚钱,这影响了通过购买盲盒来烧钱的SEA数量。

来自Footprint Analytics的数据显示,在早期阶段,每天的SEA净发行量大多为负数,因为没有足够的NFT给用户,所以他们购买更多的盲盒。随着项目的发展,玩家增加,可供出租的NFT数量增加,后期SEA的净发行量逐渐增加。

3月以后,累计发行量转为正数,并迅速攀升,SEA的燃烧速度跟不上铸币的速度,导致SEA的通货膨胀。

足迹分析--SEA每日&总发行量(4月6日前)

足迹分析–SEA每日&总发行量(4月6日前)


目前的GameFi项目依靠新玩家的加入来带动老玩家的收入,如果代币价格持续下跌,加入的新玩家就会减少。项目可能会进入一个死亡漩涡。新玩家和代币价格是衡量游戏生命周期的关键指标。

随着4月1日奖学金活动的结束,新用户和活跃用户开始减少,代币价格也有下降的迹象。该项目看到了这一点,并迅速做出反应,进行了一系列的更新。

首先,在4月6日和7日对游戏机制进行了升级,包括取消日常任务和老虎机,增加升级所烧的代币,增加索赔SEA的限制,以及扩大鲨鱼级别之间的产出差异。

这些措施表明,团队正在有意识地调整SEA的铸币和流通,并增加SEA的燃烧。来自Footprint Analytics的数据显示,6日之后,SEA的日活跃度和新持有人迅速下降。

Footprint Analytics - SEA Daily Active & New Holder

Footprint Analytics – SEA Daily Active & New Holder


除此之外,在7日,球队烧掉了9143万SEA,这也是球队到目前为止赚到的所有钱。所有这些举动都表明StarSharks努力推动SEA的价格上涨。虽然它缓解了SEA的抛售压力,但截至4月8日,价格并没有明显回升。

Footprint Analytics - SEA Daily Mint & Burn

Footprint Analytics – SEA Daily Mint & Burn


足迹分析--SEA价格趋势

足迹分析–SEA价格趋势


虽然SEA的价格没有上升,但SSS的价格在4月1日团队完成对StarSharks联盟计划的投票后迅速攀升。该方案仅对拥有超过10,000个VeSSS的主播给予邀请链接创建能力,这巩固了SSS的使用场景。

足迹分析-SSS价格趋势

足迹分析-SSS价格趋势

“星鲨 “的未来是积极的吗?

在推出后的五个月里,StarSharks的玩家数量有了飞速的增长。然而,也出现了一些问题,例如由于代币铸造和燃烧的不平衡而导致价格下降。

虽然该项目已经从前辈那里学到了经验,并迅速适应了代币经济,但仍然未能有效控制其下降。代币价格和新用户会形成一个负反馈循环,如果他们不能控制价格,新用户会下降到一个死亡的漩涡。

但团队在游戏设计上的努力,快速的迭代升级,以及慷慨的烧钱,表明星鲨的目标是坚持长期运行。

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