《Off the Grid》不是一款典型的区块链游戏。
Gunzilla Games是即将推出的多人免费射击游戏的幕后工作室,由《Chappie》和《第九区》的导演尼尔-布洛姆坎普(Neill Blomkamp)担任首席创意官,《Warface》的开发者弗拉德-科罗廖夫(Vlad Korolev)担任首席执行官。科罗廖夫在接受 TCN 独家采访时透露,该公司还有约 260 名全职员工致力于开发这款游戏及其由加密货币驱动的生态系统。
科罗廖夫说:”《Off the Grid》是一款传统的多人射击游戏,[它]将所有的经济和进度都放在链上,”他补充说,布洛姆坎普每天都在监督游戏的所有视觉效果、创意素材和动画效果。
Altered Carbon》的作者理查德-K-摩根(Richard K. Morgan)也在为游戏的宣传活动撰写叙事脚本,还有一些名人–比如被称为 “Lights “的歌手–已经为即将推出的游戏录制了动作捕捉角色。
Gunzilla 公司周三宣布,它已经启动了基于雪崩技术的专用区块链子网 Gunz 的测试网络。Gunz子网区块链扫描仪也已上线,面向iOS和安卓用户的测试网络版Gunz加密货币和NFT钱包也已上线。Gunz 钱包应用程序只能在 Gunz 网络和游戏生态系统中使用,因此值得注意的是,玩家无法使用该应用程序在游戏环境之外进行提款或转账。

Technocore在iOS上的截图。图片:TCN/Gunzilla Games: TCN/Gunzilla Games.
该工作室还发布了一款 iOS 和安卓配套游戏《Technocore》,玩家可以通过这款游戏找到可以在《Off the Grid》中使用的物品。通过 Technocore 获得装备的玩家可以在工作室的官方 Gunz 市场上将其作为 NFT 进行交易。
根据 iOS 版游戏中显示的一条信息,在《Gunz》测试网阶段通过 Technocore 获得的 NFT 将在《Gunz》主网推出时转移到主网,但 Gun 代币不会转移。
YOU GUYS I got to do some motion capture and voice work in @playoffthegrid a bad ass cyberpunk battle royale directed by the legend @NeillBlomkamp and staring the icon sharlto copley I can’t think of something more up my lane. pic.twitter.com/SXlFA0UYo1
-灯光(@Lights)2023 年 11 月 25 日
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Off the Grid 将在 Epic Games Store 上面向 PC 玩家发布,同时也将面向 PlayStation 5 和 Xbox Series S 和 X 游戏机发布。
根据工作室的扫描仪数据,Gunz 区块链已经在 60,000 个钱包地址上进行了超过 840,000 次交易测试。Gunzilla Games 的加密生态系统代币 Gun 尚未推出,但该工作室计划将来在 “集中式加密货币交易所 “发布。
科罗廖夫告诉 TCN,Off the Grid 的想法最初源于多年前,当时这位高管和他现在的枪斯拉游戏公司联合创始人亚历克斯-佐尔(Alex Zoll)正在 Crytek 开发第一人称射击游戏 Warface,该游戏早在 2013 年就已发布。
《Off the Grid》的愿景雄心勃勃–团队正在打造一个长达 60 小时的叙事战役和 150 人的对战(BR)体验,其中包括 300 多种不同的枪支和 30 种不同的 “网络炸弹”,还将发布自己的加密代币,并为其游戏推出一个具有 NFT 验证机制的专用区块链网络。Gunzilla表示,Gunz子网将支持1万个NFT验证器,这些验证器可以铸造游戏中的资产,并像传统的区块链节点一样工作。
科罗廖夫告诉 TCN:”我们之所以选择《崩坏》,是因为我们无法让它在其他任何链上运行,”他指的是该游戏广泛的区块链功能。
Off the Grid 多人比赛将在一个名为泪滴岛(Teardrop Island)的科幻场景中进行。但实际上,它的面积相当大。与《Apex Legends》的风暴点地图一样,玩家将可以进行玩家对玩家(PVP)和玩家对环境(PVE)的战斗。不过,玩家还可以探索 13 个独特的兴趣点,从核反应堆到工厂和其他工业建筑,应有尽有。
此外,按照布隆坎普的一贯风格,玩家还可以射击或偷窃对方的 “网络肢体”,这些肢体都有自己的武器组合和定制选项。
一般的 “离网 “比赛并不适合胆小的玩家。科罗廖夫告诉 TCN,除了互相射击对方的 “电子炸弹 “之外,他估计能坚持到最后的玩家平均每场比赛将持续 38 分钟。
科罗廖夫说:”在过去的四年里,我们一直在努力创造一个让用户永远不会感到无聊的世界,让他们在那里花费如此多的时间,”
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“在 TikTok 时代,经验丰富的用户甚至连看 YouTube 都觉得太无聊了。对他们来说,在地图上等待 10 分钟直到体验到与世界的互动也太无聊了,”这位首席执行官补充说,他强调了许多 FPS 游戏开发商在开发多人 BR 游戏时面临的挑战;
为了让玩家忙起来,在BR比赛期间,泪珠岛上还将出现非玩家角色(NPC)和任务。
科罗廖夫分享说:”我们不像其他大逃杀游戏那样采用简单的缩小机制,”科罗廖夫指的是《堡垒之夜》和《Apex Legends》等游戏中不断扩大的有毒能量或化学物质圈,迫使玩家挤到更小的圈内。
科罗廖夫在谈到《Off the Grid》的 “大逃杀 “计划时说:”我们对这种模式有自己的看法。