多年来,《使命召唤》每年都会推出一款新游戏,这通常意味着更多的相同点–熟悉的节奏、千篇一律的战役任务,以及已经非常精致的多人游戏包,再加上一些小的调整和场景变化。但在今年的《使命召唤:现代战争 III》中,”千篇一律 “的感觉比以往任何时候都更加明显。
上周发布的《使命召唤:现代战争 III》普遍遭到了专业评论家的冷漠或否定,PlayStation 5 版本的游戏迄今为止在所有平台上发布的评论最多,Metacritic 根据迄今为止的 48 条评论给出了 56 分的 Metascore 评论平均分(满分 100 分)。
这与去年的《现代战争 II》(PS5 上的 Metascore 分数为 75 分)和前年的《使命召唤先锋》(Call of Duty Vanguard)(平均分数为 73 分)相比,有相当大的差距。事实上,这是《使命召唤》系列 20 年历史上最差的平均评价,只有糟糕的衍生游戏(如 PlayStation Vita 上的《黑色行动解密》)得分更低。
这其中可能有 “特许经营疲劳症 “的影响。20 年过去了,《使命召唤》主线游戏的数量几乎一样多,老配方可能已经变得单薄。这也是继 2007-2011 年极具影响力的《现代战争》三部曲之后的第二部《现代战争》系列作品,因此即使在更广泛的系列中,这也确实是一条老路。
更具体地说,评论家们抱怨说,《使命召唤:现代战争 III》给人的感觉就像是该系列现有作品的合集,多人游戏地图沿用了 2009 年的《现代战争 2》,而新的战役任务则是围绕多人游戏和免费游戏《使命召唤:战地》(Call of Duty Warzone)对战游戏中的大块现有地图展开的。
这让人感到发行商在拼命坚持《使命召唤》的年度发行周期,因为这款游戏无疑是动视最大的摇钱树。动视现在有四个主要工作室,专门交替开发《使命召唤》游戏,并在需要时提供支持,还有许多其他支持工作室也在帮助维持机器运行。
然而,这次却出了问题。彭博社上周报道称,《现代战争 III》的战役模式开发时间只有动视工作室通常制作《使命召唤》游戏时间的一半。
领先的视频游戏刊物 IGN 以 4/10 的高分评价《使命召唤》的战役模式为 “平淡无奇的无聊游戏”。与此同时,竞争对手 GameSpot 在一篇 5/10 分的评论中抨击了新的 “开放式战斗 “任务,称这种任务提供了更多的玩家选择,但经常很无聊,而且缺乏典型系列任务的电影感。
“Game Rant 评论说:”《使命召唤:现代战争 III》的开放式战斗任务太糟糕了。这些任务被打扮成玩家代理权的一个进步,但最终却让许多玩家觉得这是一种懒惰的方式,即重复使用现有的 “战区 “和多人游戏地点来充实仍然相对较短的战役,从而加强了关于开发周期仓促的报道。
现代战争 III》的多人在线游戏套件在最近的测试中获得了很高的评价,但由于缺乏新意,它不再像以前那样令人兴奋。所有推出的核心地图都是 14 年前的,现在都已焕然一新。它们仍然是很强的地图,但死忠粉丝已经把它们玩腻了。
IGN在多人游戏评测中写道:”到目前为止,我对这款续作的印象并不深刻,它给人的感觉就像是《现代战争 II》的新地图。”我明白为了怀旧而重现旧地图的吸引力,但这部续作的多人游戏更像是一个美化过的 DLC 包,因为它们在这里被修饰得如此之少。
虽然《现代战争 3》的部分评论确实只基于或主要基于战役模式,Metacritic 的平均评价也可能会随着更多正面评价的出现而上升,但目前的平均评价似乎反映了人们对这款感觉像是主要由现有部件组装而成的 70 美元游戏的普遍不满。
不只是专业评论家看衰这款游戏。Steam 用户对 PC 版《现代战争 III》的集体评价是 “大部分负面”,记录在案的评价超过 3800 条,而亚马逊买家对 PS5 版本的评价是 2.7 星(满分 5 星)。
YouTube评论家称《现代战争 III》是 “2023 年最大的遗憾”、”巨大的失败 “和 “绝对的耻辱”。虽然也有不那么委屈的评论,但这可以说是迄今为止《使命召唤》新作所受到的最强烈的反击。
在《使命召唤》系列的这个阶段,大多数玩家已经知道他们是否愿意每年再花 70 美元购买一部新的《使命召唤》。对于数以百万计的玩家来说,新地图和其他新内容的前景很容易让他们产生购买欲望。
但随着《现代战争 III》的推出,即使是该系列的忠实粉丝似乎也对动视每年都想再推出一款大作的最新结果感到厌倦。随着动视现在归微软所有,我们将拭目以待该系列的未来走向–以及是否值得最终放弃一年的磨练。